Se ve que hay un MOD rulando por ahí estilo PAM/PROMOD
http://www.gotfrag.com/cod/story/43410/
De momento esto es lo que tienen hecho:
- Fixed the sound occlusion.
- No dust/fog/fire.
- Hitblips only show when someone isn't shot through a wall.
- Nade blips off.
- Sway is removed for all guns as it is still broken.
- Exploding barrels/cars will not explode.
- Grenade damage only slightly decreased, larger than cod1, but smaller than default.
- The "AWP" fix is used. The scopes zoom in fast, but you are forced to zoom out when you shoot, and the gun must re-cock fully before you can zoom back in.
- Alternate regen system. This will be forced for a little while, so people can try it before rejecting it.
- Bolts/scopes now kill from the waist up.
- All perks disabled.
- Added ability to drop the bomb and /kill with binds.
- Grenade indicators are disabled.
- Healthbar added for the new regen system.
- The "bomb" and all hud icons are removed, since there are icons on the minimap for them.
- ALL semi-automatic rifles shoot at the same speed as the garand.
- The "+5" popup is gone when you kill someone.
- The "red dots" on radar are removed.
- Recoil is still the same as stock, along with most damages.
- Grenades remain cookable.
- Menu system remains default until the mod tools are released.
- Ready up mode along with halftime and automatic team switch.
Interesante, a la espera de probarlo... Gw!
No faltara mucho para que sqeuen el promod... al aprecer esta bastante currado !
CoD5 no me defraudes !!!
P.D: imax ya estas poniendo este mod de mientras ...
Lo peor es la artilleria que no deja jugar.... Prefiero los chuchos jejeje
la gente no duerme, no para de currar para k poder tener un mod prototipo en 0,
Que alguien lo suba a megaupload que sinos nos tocara registrarnos ...
cosas buenas y malas en general
buenas:
Nade blips off.
Exploding barrels/cars will not explode
Grenade indicators are disabled.
The "red dots" on radar are removed.
malas:
Grenades remain cookable.
Healthbar added for the new regen system. <--- ??
y poco mas, que sigan así
#8 Mod competitivo para realismo?
#9 porque lo dices? por la barra?
Indicadores de granada deshabilitados, puntos rojos de los enemigos, nades cebadas .... etc etc etc
indicadores y puntos rojos = que cod1
#12 Bueno he jugao wars al CoD1 y ya no me acordaba de eso x_D
haber si nos lo recuerdan
pero si es con nades cebadas... puede que lo cambien o puede que no puedan
#0 En la misma new de Gotfrag, un poco más abajo pone un par de cosas que me gustan mucho. Verbigracia:
Es decir, que el mod va a tener implementados otros modos de juego, gracias a Dios
. Un poco harto estoy de que haya que ir tirando y levantando el server de wars ora con PAM (para hardcore y Sabo), ora Promod (para SD).
Si ya lleva el ruleset para CTF y otros no hará falta hacer tantas chorradas
A mi me gusta más este que el Promod ya discutido en el otro hilo (sí, me gusta brasear las nades, algún problem??
)
sin indicador de piña? O.O
#16 en cod1 no habia, fue implementado con el 2 y era mas facil esquivarlas
ps... bff mas vale tar atento... al- pese a esa desventaja se puede añadir la ventaja de k no se ceba...y respecto al indicador por eso alguna xorrada se ara en la cfg pa k salga como las flash en cod4...
#18 espero que no se pueda, y aqui pone que si se pueden cebar, esperemos que lo quiten
#19 +1, si quitan las andes cebadas esto es el cod1 jojojojo
#20 parecido
en cod1 no hacia falta comprarse un ordenador de la nasa para jugarlo decentemente 
Bueno, he cogido el mod y me lo he puesto en el juego (no comprado) para ver como es
-Hay armas especificas por bandos
-La recoil es mayor
-La velocidad de disparo de gehwer y estas menor (como la garand se supone)
-La ppsh tiene pinta de pelar
-Sin sprint se me hace raro
-Modo de escoger arma original!
-La sniper a falta de que un sniper bueno me lo confirme la veo muy rara al recargar haciendo movimientos raros y bastante lenta entre disparos apuntando.
Me ha gustado el mod, peeeeeeeero me fallan un par de cosas, los humos del cod5 son una caca y los mapas son una caca los que he estado mirando. El upheaval ese es enano y no se como iria en una war. El asylum es mas grande de lo que me esperaba. El castle sin sprint habra que ver si esta suficientmente bien, aunque sin unos humos decentes la verdad es que nose yo
#22 es normal q se te haga raro no tener sprint les pasará a todos los q vienen del cod4 los del cod2 ya tenemos una cosa gana jeje
PD: cuando cambias a la pipa correrás mas no?? se supone
Yo lo he intentado poner en el server pero me da error el mod : /
#23 se supone pero no notaba demasiada diferencia. Por cierto me olvidaba de un detalle importante, HAY VIDA @ COD1
#24 Si necesitas help... xfire: dfshadow & mp x gm =D
PD_ lo mio son los servers...
#24 eso te pasa por low ...
(K)
coMO PUEDO EJECUTAR EL MOD? Esque quiero hacer un server "casero" pa probarlo x_d
#28 Es como en CoD4
1º Creas un acceso directo al CoDW_W.exe (digo yo que será asi)
2º Botón derecho a propiedades.
3º En la ruta de destino añades:
En CoD4 es mas o menos así.. prueba aver
#29 no es asi....
+set fs_basegame "mods/DAMN" +set fs_game "mods/DAMN"
Supuestamente es asi, pero a mi me da un error el mod : /