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10 Nov 2008

Infinity Ward vs Activision. Karate a muerte por 'Call of Duty'

por naO. | Call of Duty: World at War | 10:01 | 39

infinityward_activision.jpgAlgo inherente al ser humano desde que obtuvo conciencia, es el amor por los demás. Mejor dicho, el amor por ver como los demás se pelean y disfrutar de los numeritos que otros protagonizan. Y algo así es lo que está pasando entre Activision e Infinity Ward, publisher y developer respectivamente de ‘CoD: Modern Warfare’.

Noah Heller asegura que la competencia con Infinity Ward beneficia a Call of Duty

por Dexterzux | Call of Duty: World at War | 22:26 | 27
El productor de Treyarch Noah Heller ha alabado la competencia que les presenta Infinity Ward con sus entregas de la saga Call of Duty, que se están repartiendo entre los dos estudios de Activision. Heller ha realizado estas declaraciones en una entrevista probablemente antes de conocer las críticas recibidas por parte del director de comunicación de Infinity Ward, Robert Bowling, por ser tan bocazas.




Heller ha explicado a Gamasutra: "El motor es una plataforma de Activision, algo que todos [los estudios de la editora] podemos usar. Desde una perspectiva de diseño no queremos aprovecharnos de la creatividad de los otros, y el equipo de Treyarch tiene su propia fuerza de diseño. Es increíble que podamos llegar a un acuerdo y lanzar un Call of Duty este año. Ellos lo pudieron hacer el año pasado, porque con Call of Duty 3 nos costó nueve meses hacerlo y ningún equipo debería haber trabajado así."

Sobre la competencia con Infinity Ward, Heller cree que es claramente positiva: "Es duro, pero al final todos somos Activision. Un gran juego de Call of Duty sólo destapa oportunidades para hacer otras cosas buenas con Call of Duty. Francamente, es más gratificante competir internamente que contra otra empresa, porque al final todos ganamos si hacemos un gran producto."

Fuente: www.meristation.com

11 Nov 2008

MeriStation recibe a Daniel Suárez en Encuentros Digitales, Call of Duty: World at War

por Dexterzux | Call of Duty: World at War | 00:26 | 4

Esta misma tarde ha tenido  lugar en MeriStation una nueva reunión dentro de nuestros Encuentros Digitales con desarrolladores del sector. Tras Fallout 3, que estuvo presente con Pete Hines de Bethesda, Call of Duty: World at War toma el relevo. Desde Los Ángeles, Daniel Suárez, Productor Ejecutivo del título en Activision, ha estado en los foros de la revista hoy a partir de las 18:00, departiendo con nuestros lectores. El encuentro se ha realizado en los foros de la revista, al que podréis acceder mediante el siguiente post. En World at War, quinta entrega del shooter bélico, Treyarch toma el relevo de Infinity Ward y la acción se traslada de nuevo a la Segunda Guerra Mundial, a escenarios no retratados por la serie, como Rusia o el Pacífico. El título saldrá a la venta la semana próxima, el 14 de noviembre, para PS3, 360 y PC así como Wii, PS2 y DS.

Fuente: www.meristation.com

Parche 1.1 lanzado

por one_richard | Call of Duty: World at War | 10:42 | 46

El primer parche de Call of duty World at war hace su entrada aun antes de que el juego llegue a manos de los usuarios. mucho de los arreglos estan basados en la información conseguida por los jugadores que probaron y jugadon la BETA.
 

14 Nov 2008

Call of Duty: World at War - Concurso Cabeceras

por KillerPijos | Call of Duty: World at War | 10:36 | 35

La ESL te da la oportunidad de ser uno de los diseñadores en la nueva seccion de Call of Duty: World at War, diseñando la cabecera y dandole tu toque personal. Crea una buena cabecera para la seccion y verás tu trabajo reconocido con la inclusion de este en la seccion del Cod:ww además de tener siempre algo tuyo en la ESL, y por supuesto nuestra gratitud por tu trabajo.

 
 
La mayor diferencia visual entre las distintas secciones de la ESL es el "header" o cabecera, el usuario reconoce inmediatamente en que sección se encuentra. Con este concurso nos puedes demostrar tu nivel de diseño. Con un poco de suerte, tu cabecera pasará a formar parte de la seccion de Call of Duty: World at War en la ESL.



Como plantilla te damos un .PSD file que es un ejemplo para crear la cabecera. Aqui tienes tambien algunas reglas:

-La posicion del logo de la ESL no se puede cambiar
- No puedes rediseñar el logo de la ESL (mayor, menor, cambios de color, etc..)
-No puedes cambiar las "zonas prohibidas"
-Envianos Tu propia creación
-Sin textos, ni firmas
-Nos tienes que mandar el fichero .PSD completo
-Al mandarnos tu creacion transfieres los derechos de copyright a la ESL
-La mejor cabecera será usada en la seccion de Call of Duty: World at War


Para participar en el concurso, solo tienes que enviar un email con el link a tu perfil de la ESL y el fichero .PSD a boke@staff.esl.eu. El dia de cierre será el 18 Noviembre 2008 para la recepcion de cabeceras.

Deseamos mucha suerte a todos los participantes del concurso y mucha diversión con el inminente lanzamiento de Call of Duty: World at War!!

 Fuente: ESL

 

17 Nov 2008

Página de Treyarch Mod Support operativa

por Huruman | Call of Duty: World at War | 16:51 | 9

Ya se puede consultar la página oficial con la wiki para poder empezar a realizar mapas y mods en cuanto se liberen las mod tools para CoD World at War

En la página se contemplan 3 categorías de tutoriales: 

- Scripting

- Modding

- Radiant

Se explica con bastante detenimiento, por ejemplo, todo el proceso para crear un mapa para un jugador o multijugador completo, entre otras cosas, si bien hay algunas tutoriales que no se han añadido a día de hoy.

A falta de leer y repasar un poco toda la información contenida, vemos apartados muy interesantes, como el tema de edición de luces dinámicas, por ejemplo.

Se mantienen opciones del anterior Radiant, como la previsualización dentro del mismo Radiant de los efectos de iluminación generales y los de punto de luz.

En fin, mucha información que hay que repasar y poner en práctica cuando se  liberen las modtools del juego.

19 Nov 2008

'Call of Duty: World at War' vende al doble de ritmo que la anterior entrega

por J0S3M4 | Call of Duty: World at War | 16:25 | 35

Si existe un juego que vende y vende y no deja de vender, año tras año, ese es ‘Call of Duty’. Se ha convertido en una saga espectacular que luce un nivel de éxito y popularidad envidiable entre la comunidad jugona.

21 Nov 2008

CoD:WW anunciado en un Capitulo de South Park

por uToPia | Call of Duty: World at War | 16:53 | 9

South Park le hace un guiño a los videojuegos

Una vez mas los personajes, y sobre todo los guionistas de South Park hacen un nuevo guiño a los videojuegos. En esta ocasión el juego elegido ha sido el nuevo Call of Duty: World At War, los personajes estan disfrutando de una partida en la clase de informática, mientras el pobre profesor intenta alertarlos de que esta produciendo una invasión de vampiros en el colegio.


>Disfrútenlo<

 

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