
Desde el HQ de Call of Duty, os traemos información traducida sobre el futuro multijugador de Call of Duty: World at War.
Se mantendrá el sistema de creación de clases y el ranking empleado por CoD4. Evidentemente todas las mejoras no sólo se han adaptado a la epoca propia en que se desarrollará el juego (Segunda Guerra Mundial) sino que además han sido balanceadas para mejorar la experiencia de juego.
Los mapas multijugador variarán respecto al modo de juego que elijamos. Tendremos por supuesto mapas para sólo infanteria, y tambien para uso de vehículos. Estos últimos son más grandes comparados con los de sólo infanteria, pero estarán muy bien equilibrados de modo que si alguien quiere jugar sin utilizar vehículos no se sienta fuera de lugar.
Aun no se ha confirmado cuantos modos de juego hay, pero lo mas seguro es que el juego ofrezca los 3 o 4 típicos mas alguno otro nuevo.
En general el mutlijugador parece estar en marcha y funcionando bien, y tienen equipos de 25 personas testeando este apartado del juego en turnos de 12 horas, tanto en las plataformas PS3, XBox 360 como PC.
Por lo mostrado a los medios, los mapas son atractivos, el ranking y la creación de clases están implementados y en funcionamiento. Tambien me gustaria mencionar que el tratamiento de las armas (retroceso, precision, etc) variará completamente de las versiones de consola a la del PC.
El tema del sonido se ha trabajado mucho mas que en anteriores entregas. Por lo que mencionan, es un tema realmente muy interesante:
Se tendrá en cuenta la oclusión de la fuente del sonido (por ejemplo una granada no sonará igual si explota en nuestro campo visual o detras de un muro, habiendo una notable diferencia)
A diferencia de anteriores Call of Duty cuando se dispara un arma el sonido de la detonación variará en relación con la dirección del tiro, y disminuirá el sonido al viajar con la bala (si, el sonido viajará con la bala).
Jejeje esperemos que en esos turnos de 12 horas no esten jugando al GTA
Lo del sonido lo hará más real y tiene buen aspecto, pero con el EAX 3 del cod2 ¿no daba una impresión parecida a lo que intentan hacer?
waaaaw mejor sonido? o.O el cod5 promete..
bien

asta k no lo pruebe
He borrado la otra noticia (COD WAW - info multijugador) ya que la han movido a la facción de CoD5, y esta ya estaba mejorada.
jodeeer ke pinta, en cuanto salga voi a la tienda i me lo compro
PrometEEEEE!
Eso de ekilibrar los mapas por si kieres jugar sin vehiculos esta muy bien, y los mapas segun los trailers estan wapisimos
Sobre los nuevos modos de juego... pues creo k sera algo relacionado con el asalto a la base, como en la uo, capturar la bandera, etc...
El estilo de juego con vehiculos espero que no deje que desear porque existiendo bf la gente se puede quedar a cuadros si no da la talla.
Si el cod6 va a salir el año que viene igual no merece la pena comprarse este, puede que este no sea mas que un juego para "hacer tiempo" hasta la salida de cod6.
Habra que esperar info del cod6