Acción en el Pacífico La verdad es que pocos éramos los
que esperábamos que después de la buena acogida que tuvo “Call of Duty
4”, la serie de Acitivision volviese a sus origines y se situase de
nuevo en el siglo pasado (al menos tan pronto). Eso sí, por primera vez
la acción del juego se desarrollará principalmente en territorio
asiático, si bien es cierto que también, según hemos podido ver, habrá
lugar en este nuevo título para llevar a cabo alguna que otra misión en
la vieja Europa.

Así serán los escenarios del juego.
Este
cambio de terreno provocará que los escenarios del juego y su propio
planteamiento vayan a ser bastante distintos a los que hemos podido
disfrutar en los últimos títulos de la saga. Al llevarse a cabo en el
Pacífico, la acción de “World at War” se vivirá en medio de un ambiente
más natural y selvático que nunca. Así, durante el primer nivel que
observamos en la presentación que Activision realizó del juego, pudimos
apreciar los cuidados entornos tropicales típicos del sureste asiático.
Pero no sólo a nivel estético parece que a este nuevo “Call of
Duty” le va a influir su ambientación, puesto que la acción del juego
estará igualmente sujeta a las consecuencias de las salvajes
localizaciones, viviendo así emboscadas y trampas de los soldados
japoneses, por poner un ejemplo.

Un japonés con cara de pocos amigos.
También
el transcurrir del juego nos ha parecido –valorando nuestras primeras
impresiones- más trepidante que nunca, con un ritmo frenético plagado
de explosiones, ráfagas de disparos y enemigos por todas partes. Como
estar de verdad en el campo de batalla, vamos.
Dos compañías, una sola saga Los
responsables de “World at War” están siendo el estudio Treyarch,
quienes ya llevasen a cabo la tercera parte de la saga y no los
habituales Infinity Ward. ¿Qué significa esto? Pues parece ser que
Activision quiere sacar el máximo provecho de “Call of Duty”, llevando
a cabo dos series paralelas de una sola licencia.

El fuego tendrá mucha presencia en la aventura.
De
esta forma, Treyarch volverá en esta quinta parte a afrontar un juego
basado en la Segunda Guerra Mundial, mientras que el estudio creador de
la serie seguirá –como ya hicieron en “Modern Warfare”- recreando
conflictos actuales.
Desde luego, si Activision finalmente
decide continuar con esta doble política de producción durante más
tiempo, los usuarios vamos a tener “Call of Duty” para dar y tomar. Y
no conviene preocuparse, porque ambas compañías –tanto Infinity Ward,
como Treyarch- han demostrado con creces la calidad que pueden llegar a
imponer a sus productos.

Soldados desembarcando en la playa.
Novedades y similitudes Está
claro que “World at War” va a contar con novedades importantes dentro
de la serie –como el tema que ya hemos tratado de que se sitúe en el
Pacífico y sus consecuencias visuales y jugables-, pero, por otro lado,
nos ha parecido también evidente que este nuevo trabajo va tener
bastantes similitudes con “Modern Warfare”.

En la soledad de la selva.
Así,
el aspecto general del juego se asemeja mucho al del “Call of Duty”
anterior, aunque bien hay que decir que la calidad audiovisual de éste
era muy alta. Por el contrario, en “World at War” se va a dar una mayor
importancia y una mejor recreación al fuego y a las explosiones, con
una física espectacular que tendrá mucha presencia dentro del
transcurrir de la aventura.
Uno de los mayores atractivos de
esta quinta parte la vamos a encontrar en sus posibilidades
multijugador. Así, a las características clásicas que siempre ha
atesorado la saga dentro de este modo de juego, habrá que sumarle la
posibilidad de llevar a cabo las misiones principales del futuro
lanzamiento de forma cooperativa, un aliciente extra de lo más
interesante.
A primera vista… Aunque aún es
pronto para llevar a cabo apreciaciones definitivas, lo que hemos visto
hasta el momento de “World at War” nos ha gustado bastante. Eso sí, no
será hasta que probemos directamente el juego cuando os podamos
asegurar si las novedades y los aciertos de este título serán
suficientes como para estar a la altura de la saga o no.

El título promete ser trepidante.
Por supuesto, os seguiremos hablando de este esperado shooter
bélico durante los próximos meses, a medida que vayamos sabiendo más
sobre él. Recordad, además, que la aventura saldrá a la venta antes del
2009.
Fuente : mundogamers.com
k wapo! gW!
Parece que me está comenzando a gustar, SOLO COMENZANDO, por ahora vamos, gW
esos escenarios me recuerdan al battlefield vietnam
mu wapo pero nose xq os alegrais si solo va a servile a kien tenga pc pepinako
pordios que gram juego el de battlefield vietnam. el unico juego con el que e visto que puedes disparar el fps el mortero
el waw tiene mu mu wena pinta, seguro ke me lo compro/ pirateo
muy wapo solo que si esas imagenes no estan tocadas en su mayoria con photoshop o algo similar tendre que dejarme una pasta en el pc
me sigo quedando con el 4 :S
pos yo me lo voi a comprar
#2
abra que comprarlo
muy guapo, si señor ahora ya tengo que seguro que me lo comprare aunque sea solo por los graficos vale la pena
#11 y las armas de la 2gm con los graficos de hoy en dia uff
Como los mapas sean todos de jungla mal vamos -_-
#13 si hacen la aparicion rusos y alemanes ....no seran de jungla
a mi me gusta matar japos asi k me lo comprare
#15 racista? no compraras en los chinos no?
jajaja
no soi para nada racista, cuando digo de matar me refiero en un videojuego -.- , que con esos cascos me dan mucha ganas de cargarmelos 
#6 si tienes pc pa cod4 tb pa el 5
abra que pillarselo
#18 el juego si los mapas ya es otra cosa ....me ira como en el mapa este medio boscoso con lluvia x,D
el cod5 tendra los graficos de cod4 muy poco mejorados y con las ideas de cod1 y cod2 para resumir
Sera la ostia.
Demo en Octubre