<p class="MsoNormal">En el último mapa de zombis nazis de Call of Duty World at War hay varias radios mas o menos escondidas que reproducen diferentes mensajes de audio en los que se narran parte de los acontecimientos que dieron como fruto la creación de los zombis.</p><p class="MsoNormal">Según el argumento que poco a poco se nos desvela, resulta que la creación de los zombis es el resultado ¿inesperado? de experimentos secretos con el fin de crear el “Über Soldat” definitivo como fuerza de choque por parte de los nazis.</p><p class="MsoBodyText">El Dr. Maxis estaba dirigiendo los experimentos, e indirectamente se nos narra mediante las transmisiones de radio sus intentos de controlar los cadáveres reanimados. El problema es que éstos siempre se vuelven locos, y tratan de matarlo, dando como resultado finalmente a largo plazo la misma muerte del Dr. Maxis.</p><p class="MsoNormal">En Der Riese también estaba experimentando con tecnología de teletransporte, con la finalidad de suplir los necesitados frentes de combate alemanes de carne de cañón en forma de zombis. Todos estos experimentos los realizó con su asistente, el Dr. Edward Advar. En un momento dado usaron a Fluffy, el perro de Samantha, la hija del dr. Advar, como sujeto de pruebas de teletransporte. El perro fue teletransportado, pero como el resto de sujetos de prueba no volvió a aparecer. Accidentalmente se creó de esta forma el primer Perro Infernal, que se aparecen como sabemos surgiendo de una esfera de energía, como resultado inesperado del experimento.</p><p class="MsoNormal"> </p><p class="MsoNormal">Cuando Samantha llegó corriendo y comenzó a recriminar a su padre por usar a su perro en tan peligrosas circunstancias, ambos fueron confinados en la misma habitación en la que apareció el primer perro infernal, que los destrozó sin piedad.</p><p class="MsoNormal"> Uno de los cuatro personajes que pueden ser controlados por el jugador, el Dr. Richtofen ha estado obviamente antes en Der Riese y probablemente trabajaba allí. El conoce la conexión de los teletransportadores y todo lo relacionado con el Dr. Maxis y Edward.</p><div>
</div><div> Der Riese es el último mapa oficial de zombies hasta la fecha<p class="MsoNormal">
</p><p class="MsoNormal"> En otro mensaje de radio en Der Riese, el Dr. Maxis se pone en contacto con una desconocida llamada Sofía. Afirma que necesita más “115” para sus experimentos, y que la “Base de Nevada” tiene algunos elementos de ese misterioso material. La “Base de Nevada” puede ser una referencia indirecta al Area 51, que es uno de los grupos de números de las coordenadas radiadas en el mensaje de radio que podemos escuchar en el mapa de zombies de Shi no Numa.</p><p class="MsoNormal">Hasta aquí vamos viendo que existe todo un trasfondo o línea argumental como telón de fondo o excusa para los diferentes mapas de zombies, o como una forma de recompensar al jugador curioso.</p><p class="MsoNormal"> Ya en el mapa de zombies del pack de mapas anterior, Shi no Muna, hay un “huevo de pascua” o secreto que se puede desvelar: el mencionado mensaje de radio, que se puede escuchar activando una tras otra las 3 radios que están en la sala inicial. El mensaje que se reproduce es el siguiente (más o menos según mi traducción
):</p><p class="MsoNormal">“R-4808n 37 14 06 115 48 40. Espero que usted esté recibiendo esta transmisión, Peter, si no es así todo estará perdido. Tiene que saber usted que no hemos podido contener el Asilo, y tuvimos que reemplazar el experimento aquí. La ubicación de los números le servirán de guía. El Gigante debe seguir siendo **ruido de estática** a toda costa, repito, Der Riese debe seguir **ruido de estática** a toda costa. Los experimentos de la DG continúan. Eres nuestra única ventaja ahora. Busca al Dr. Richtofen (hay estática en esta palabra, pero aún es audible) y al Dr. Max, ellos pueden saber lo que está pasando. El uso de 115 es peligroso. No sé cuanto tiempo más podremos seguir así. Hemos perdido la mayor parte de nuestra mejor gente. Espero que oigas esto. Espero poder llegar allí también, pero estoy fuera de toda esperanza.”</p>Los números son las coordenadas de Tunguska y el Area 51. El Dr. Max es probablemente el Dr. Maxis. Los experimentos DG es una clara referencia a la Wunderwaffe DG-2. El Asilo es el establecimiento de segundo nivel, Verruckt. 115 es el elemento 115, un elemento encontrado en los meteoritos. La lluvia de meteoritos que contienen 115 se muestra en el mapa de Shi no Numa más allá de una de las zonas pantanosas. </div><div>
</div><div>
</div><div>Aquí vemos una ubicación del exterior de Shi no Numa</div><div><p class="MsoBodyText">Pero aún hay más sorpresitas escondidas en los mapas de zombies: En Shi no Numa el hombre colgado es Peter, a quien se dirigía la retransmisión de radio citada. Si le lanzas granadas, la partida se reiniciará en la 1ª ronda, y ahora Peter estará acostado en el suelo.</p><p class="MsoNormal">Está claro que el elemento 115 es un recurso muy relacionado con la creación de los zombis y las tecnologías de teletransporte y las barreras eléctricas. Cosas tan peregrinas como la caja aleatoria de armas o el osito de peluche que aparece cuando la caja “migra” de sitio están relacionadas con toda esta historia, y con los personajes protagonistas de este drama (Samantha, la hija de Edward, el Dr. Richtofen, etc)</p><p class="MsoNormal">En Verrukt podemos observar el siguiente numero plasmado en una pared: 19382406 9:21 El primer número es una fecha: 24 de junio de 1938: el día que cayó un meteorito en Chicoria, EEUU. De este meteorito sólo se han encontrado pequeñas piezas.</p><p class="MsoNormal">9:21 es un versículo de la biblia, que bien podría significar Jeremias 9:21: “Porque la muerte ha subido por nuestras ventanas, ha entrado en nuestros palacios, exterminando a los niños de las calles, a los jóvenes de las plazas.”</p><p class="MsoNormal">O bien Romanos 9:21: ¿O no tiene el alfarero derecho sobre el barro de hacer de la misma masa un vaso para uso honorable y otro para uso ordinario? (esto es una clara referencia acerca de las supuestas o ficticias aspiraciones de los nazis para crear el “Über Soldar” definitivo)</p><p class="MsoNormal">
Verrukt fue liberado junto con el primer pack de mapas.</p><p class="MsoNormal"></p><p class="MsoNormal">
</p><p class="MsoNormal">En fin, hay infinidad de sentidos ocultos en los huevos de pascua en los mapas de zombis nazis liberados por Treyach y que sublimizan un hilo argumental común que enlaza todos los mapas y los accesorios y acontecimientos que tienen lugar en ellos. Cosas tan peregrinas como la caja de armas aleatorias o el osito de peluche que queda cuando esta “migra” de lugar tienen su explicación... que os dejo en suspenso por si queréis descubrirlas por vosotros mismos
Os animo a que intentéis descubrir más secretos o “huevos de pascua” simplemente jugando los mapas... con un poquito de curiosidad podréis escuchar los mensajes de radio y ver todas las “pistas” que nos van dejando por los mapas. De todas formas los “menos curiosos” podéis ver (y oir) algunas de ellas en estos videos de youtube: </p><p class="MsoNormal">http://www.youtube.com/watch?v=kCk1w9td6dg&feature=related</p><p class="MsoNormal">http://www.youtube.com/watch?v=vZTzi7i7Uhw </p><p class="MsoNormal">
</p><p class="MsoNormal">Como veis es una historia bastante curiosa y creativa (daría al menos para una peli entretenida de zombis jeje)</p><p class="MsoNormal"> </p><p class="MsoNormal">Fuentes:</p><p class="MsoNormal"> En primer lugar debo citar a mi compañero de clan Winston Trujas, un apasionado del modo zombis, que fue quién me habló de todo esto y me facilitó los enlaces que cito a continuación (Gracias, monstruo!
)</p><p class="MsoNormal"> http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20090815144133AAlVsLc</p><p class="MsoNormal">http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20090629130527AAowh9p</p><p class="MsoNormal">http://callofduty.wikia.com/wiki/Shi_No_Numa</p><div>
</div></div>
Interesantisimo aporte gw
buen trabajo,posiblemente el proximo mapa de zombies oficial se llame area 51 y este situado en estados unidos en esa base donde supuestamente tienen restos de naves alienigenas,cada mapa enlaza con el siguiente,hace tiempo que no le doy a los zombis pero voy a volver y dejare alguno cojo para recorrer el mapa y buscar pistas.
Buen trabajo Huru… pero yo ya lo conocia
Más que interesantísimo aporte. No tenía ni idea de nada de esto. Pensaba que simplemente era matar zombies y avanzar de nivel.
No lo jugué demasiado, la verdad, pero me lo instalaré esta misma tarde de nuevo y empezaré con unos amigos a investigar más y a matar menos zombies!
Grandisisimo Aporte Huruman. Está genial.
Un saludo, Pispi
lo mismo digo pispi
Muy buena Noticia Huru
Ahora va a salir el juego Wolfenstein que va también en torno al nazismo. He visto en la demo que hay como experimentos de armas y soldados medios raros. Esta bastante bien la info
Me ha encantado Huruman, ya había escuchado esas transmisiones antes, pero ahora todo unido, tiene sentido y mola. gw
los zombies del call of duty 5, son bestiales……
Bueno al final ya me he podido enterar, por que en ingles ni papa
Muy interensante, todo un hilo argumental de “pelicula”, buen trabajo Huru
PD:A ti también Trujas !!
interesantisimo este articulo, no sabia nada acerca de las retransmisiones y lasconexiones entre los mapas. Lo unico que sabia es que nacht der untoten era el mapa del aerodromo, Verruck era asylum y der riese era nightfire
gw hace time q no juego a los zombies por culpa de esto voy corriendo a instlarlo
Gracias Huru por la mencion (sabes q sino te habia partido las piernas o en su defecto el timpano
)
De hecho yo tambien tengo que hacer mencion a Fichy y a Xaver ya que ellos fueron quienes en Shi no Numa vieron el tema de las radios.
Cierto es que hasta que no google un poco a consecuencia de una conversacion que salio de una radio casi por casualidad no descubri todo el pastel, y me queda validar que en las radios de Shi no Numa salga algo tambien…
A ver si es verdad y sale otro mapa de zombies… y rematamos ya la historia…
en eso no me abia fijado yo bes jaja, gracias por la info.
Saludos
Creo que lo han clavado sacando la 1.6 para cod5 porque ademas de mapas nuevos hay nuevos accesorios que puedes mejorar
Gracias
Accesorios mejorables?? Lo más q he visto es mejorar las armas…
muy interesante
Pues es una idea muy buena lo del mapa ambientado en el Area 51
Pero en castellano seguro que es la primera vez que lo has leido… ademas de que he dado un redactado coherente a partir de varias fuentes
#all Muchas gracias a tod@sss
Por cierto, Trujas me ha pasado este enlace y me he quedado flipando a cuadros:
Se trata de un “minijuego” en Der Riese… es acojonante todo el contenido que han ido incorporando a los mapas y al modo de zombies desde el primero
increible la de cosas que hay en un mismo mapa
ni idea del panel de control ese que salen cosas volando y menos aun de los osos… si quereis jugar a los zombies e ir descubriendo mas, me apunto
xfire: vassi12
Ayer nos tiramos Malson y yo 35 rondas dando vueltas por el mapa de Shi no Numa y vimos alguna cosilla más, pero tenemos que seguir en busaca y captura de los Huevos de Pascua.
P.D. En Shi no Numa en la zona de Radio hay un telfono descolgado, si dais repetidas veces a la tecla usar se oye una conversacion…
¿ y por qué no la traduces? que te crees que te pago pa que juegues, ainsssssss……
Si hombre, pa que tengo a ti Negro más que pa que me lo traduzcas y me la chupes…

P.D. Para el resto lo de Negro es en tono cariñoso…
jooo no saques trapos sucios
Para el que quiera verlo…
Editado: Aqui vienen los 10 Easter Eggs En HD
Anoche Malson y el menda probamos el tema de los ositos, durante algo más de 45 min estuvimos dando vueltas buscando más osos de los que la gente a visto, pero creo que esa no es la solucion al juego que plantea, asi que esta noche retomaremos donde lo dejamos (2:15 de la madrugada) y a ver si damos con la resolucion…
yo he estado recopilando informacion sobre los zombies de cod5 y lo que se dice aqui lo dice basicamente todo. buen aporte huruman.
P.D.: me encanta echar partidas zombies. si alguien quiere que se ponga en contacto conmigo jeje.
Joder, también tenian tiempo libre para montar todo esto los de treyarch
“Vuen Travago”
Muy curioso el aporte
interesantisimo!!!!
Hey una vez que uso el teleport en el teatro salgo en ciertas habitaciones alguien sabe para q se usa el royo de video antiguo que uno puede agarrar???