comMod V1.22b

- Nueva selección de clases/armas en el menú que permite un gran rango de armas - rifles, bolts, smgs, mgs, snipers y más!
- Las pistolas ahora las elige el jugador
- Granada frag o molotov para elegir
- Humo o cegadora para elegir
- Añadido modo CTF (2 rondas, 15 minutos para cada lado, sin límite de puntos)
- Añadido modo HQ (2 rondas, 15 minutos por cada lado, sin límite de puntos)
- Añadido modo TDM (2 rondas, 15 minutos por cada lado, sin límite de puntos)
- Añadido 2v2_ y 2v2hv (2 vs 2 Mode, sin sniper, ni escopeta)
- Daño reducido de.375 Magnum, para quedarse en la línea de las otras pistolas.
- Todos los bolt rifles tienen el daño incrementado para patar de un disparo
- Todos los bolt rifles tienen el recoil aumentado
- Todos los snipers tienen el daño aumentado para matar de un disparo.
- Todas las armas ligeras y pesadas tienen el recoil aumentado
- Los snipers no dejan caer su arma al morir (no se puede coger snipers del suelo)
-Añadido menú rápido comMod (Por defecto se accede mediante la tecla “B”, opción “4”)
- Añadido suicidio ((bajo comMod quick menu)
- Añadido caer la bomba (bajo comMod quick menu)
-Añadido Call TimeOut (Bajo comMod quick menu)
- Eliminado la habilidad de ponerse ready en la aprtida si sólo hay una persona en el server
- Añadido el actual texto para ponerse READY en la parte de arriba a la derecha.
- Añadido sonidos genéricos al coger y caer la bomba para SD
- Desactivado el uso de la bomba (en SD) y las banderas (en CTF) en el modo de la prepartida ready up
- Introducido CoD:WW 1.0.1017 map bug/agujeros arreglados
- Arreglada la rotación de los mapas en los servidores públicos (ahora sigue la rotación de server.cfg)
- Arreglado el bug que en el modo público los mapas constantemente rotaban si había un jugafor en el server
-Arreglado el bug que cuando cambiabas de modo en start time los jugadores no se podían mover.
- Arreglado el bug en el cual con el mosin el jugador tenía 2 granadas frag.
Como aspectos generales el mod tiene: (para más información leer las notas de las versiones anteriores)
- Softcore & Hardcore
- Objetos que se destruyen
- Minor Headbob
- Cebar granadas
- Sprint
- 3rd persona desactivada
V1.22 Cambios (Hotfix) :
- Arreglado el bug al cambiar de lado
- Arreglado el bug al coger la bomba en el modo público
- Arregadas las puntuciaciones de TDM y los cambios de sitio
- Arreglado el bug timeout en modo público
- Arreglado los modos HQ y TDM
Call of Duty: World at War
Para los que querais probarlo:
cundo sakan el nuevo parche ?
Como subir el mod en mi server? (sabia subir la pam de cod2, pero esto no se como sera)
Busca en tu escritorio remoto la ruta del juego,y crea un nuevo acceso directo en el caso de nuestro server lo tenemos asi:
D:\CODWW\renegados\renegados.exe +set fs_localAppData “D:\CODWW\renegados” +set dedicated 2 +set fs_game “mods/comMod_v122b” +set net_ip xxxxxxxxxxx +set net_port xxxxx +set sv_maxclients 20 +exec servidor.cfg +set sv_punkbuster 1 +map mp_dome +map_rotate
T_T
Editado: lo del pam cod2 no se hacia por el ftp del server?
Todos se hacen por ftp para subir los archivos,pero luego depende de como tengas el server (Linux o Windows) se hace de una manera u otra para arrancar el servidor con el mod en cuestion.
El que te he pasado es el metodo windows que es lo que tienen la mayoria de servidores porque linux de momento creo que no está,asi que tu server tiene que ser windows supongo.. no utilizas escritorio remoto via web?
La verdad que no, en el cod2, subia el fichero pam i ponia el tipico comando y punto; por lo visto es un pelin mas dificil