competitionMod V1.3

competitionMod V1.3:
Nos complace anunciar la liberación de ComMod v1.3
En esta versión, nos hemos centrado en la rectificación de algunos errores presentes en versiones anteriores, así como hacer la experiencia de juego más agradable.
Con la eliminación del problema de luminosidad el mapa ahora se carga con una visión más clara, de la forma en que debería verse. Añadiendo nuevos arreglos en el tiempo la velocidad de apuntar/desapuntar del sniper y añadiendo 15 segundos a las rondas en el modo Search & Destroy el juego se convierte más equilibrado que en el pasado. También hemos arreglado dos de los problemas más conocidos de mapas en los que los jugadores podían meterse bajo los mismos, esto ha sido arreglado en Downfall y Roundhouse, por lo que ahora estarás seguro sabiendo que el oponente no puede meterse bajo tierra.
La mayor mejora es en cuanto a cómo funciona el mod ahora. Se ha dividido en 3 archivos, de los que el cliente recive 2 y el último, más rande, permanece en el servidor controlando el mod. Esto no sólo reduce el tiempo que tardan los clientes en conectarse al srvidor, al añadirle nuevas mejoras significa que el cliente ahora descarga 265k menos que en anteriores versiones.
Los FPS del servidor han sido forzados a 30, dando a los jugadores una experiencia de juego más suave.
Podéis leer debajo el resto de arreglos, cambios y mejoras que hemos hecho en esta versión:-
- Eliminada la oscuridad en algunos mapas que se ponían más oscuros después del modo RUP
- Los SFX de "Tenemos la bomba" de SD en los idiomas JP, GE & RU han sido eliminados en línea con los EE.UU. la eliminación de las anteriores versiones
- Eliminado PTRS-41el francotirador anti-tanque de la selección de armas
- Arreglado los sonidos perdidos en Capturar la bandera
- Corregido el error en 2v2 rondas que se jugó sólo 2 rondas antes de cambiar y 2 antes de terminar.
- Arreglado el error de 1 francotirador por equipo que a veces no se podía elegir.
- Arreglado soldier type y banderas para los mapas y Asylum, Dome, Downfall, Outskirts, Roundhouse & Seelow
- Corregidos todos los francotiradores y aumentar el tiempo en línea con el drop de Springfield
- Corregido error en el mapa a Downfall en el que los jugadores pueden ir bajo el mapa.
- Corregido error en el mapa Roundhouse donde los jugadores pueden ir bajo el mapa.
- Corregido error en la rotación de público que la rotación se seguía o el primer mapa se jugaba dos veces
- Corregido que los muertos puedan hablar a los vivos.
- Introducido el límite de 1 escopeta por equipo
- Introducido en SD el aumento de 1:45 a 2:00
- Añadido MRxx al nombre de modo de juego en modo RUP.
- Añadidos 15 segundos de strat time para el halftime en modo público.
- Añadido forzado a sv_fps 30 y arreglado el bug de sv_fps con los tiempos
- Añadido modo de 1v1
- Añadido modo de juego dominación y los sonidos arreglados
- Añadido mensaje de cambio de lado / el modo de pausa para TDM
- -Añadida facción en la HUD (interfaz) a la izquierda
- Mejora de las armas desactivadas en start time que dejaba caer la granada.
- El tiempo en público para los modo CTF, HQ, TDM y DOM seguirá los ajustes de Server.cfg
-- Scr_koth_timelimit
-- Scr_tdm_timelimit
-- Scr_ctf_timelimit
-- Scr_dom_timelimit
- Reducción del tamaño del archivo mod.ff por 120k
- Reducción del tamaño del cliente.iwd archivo 145k
V1.3 está disponible en: --
http://www.commod.eu/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=28&task=view.download&cid=10
La última versión de ComMod siempre está disponible en nuestro sitio Web: --
¿Por qué no pruebas el servidor público de pruebas que está usando la última versión: --
78.129.202.14:28970 [.UK]
Además, ¿por qué no te unes al grupo ComMod Xfire: --
http://www.xfire.com/clans/commod/
Call of Duty: World at War
Bajando en 3,2,1.. Currazo esplendido gW como siempre al team comMod y a nonokii por la traduccion
La mayoria de los errores ni los conocia
. Por algo se empieza .