comMod V1.23b

- Nueva selección de clases/armas en el menú que permite un gran rango de armas - rifles, bolts, smgs, mgs, snipers y más!
- Las pistolas ahora las elige el jugador
- Granada frag o molotov para elegir
- Humo o cegadora para elegir
- Añadido modo CTF (2 rondas, 15 minutos para cada lado, sin límite de puntos)
- Añadido modo HQ (2 rondas, 15 minutos por cada lado, sin límite de puntos)
- Añadido modo TDM (2 rondas, 15 minutos por cada lado, sin límite de puntos)
- Añadido 2v2_ y 2v2hv (2 vs 2 Mode, sin sniper, ni escopeta)
- Daño reducido de.375 Magnum, para quedarse en la línea de las otras pistolas.
- Todos los bolt rifles tienen el daño incrementado para patar de un disparo
- Todos los bolt rifles tienen el recoil aumentado
- Todos los snipers tienen el daño aumentado para matar de un disparo.
- Todas las armas ligeras y pesadas tienen el recoil aumentado
- Los snipers no dejan caer su arma al morir (no se puede coger snipers del suelo)
-Añadido menú rápido comMod (Por defecto se accede mediante la tecla “B”, opción “4”)
- Añadido suicidio ((bajo comMod quick menu)
- Añadido caer la bomba (bajo comMod quick menu)
-Añadido Call TimeOut (Bajo comMod quick menu)
- Eliminado la habilidad de ponerse ready en la aprtida si sólo hay una persona en el server
- Añadido el actual texto para ponerse READY en la parte de arriba a la derecha.
- Añadido sonidos genéricos al coger y caer la bomba para SD
- Desactivado el uso de la bomba (en SD) y las banderas (en CTF) en el modo de la prepartida ready up
- Introducido CoD:WW 1.0.1017 map bug/agujeros arreglados
- Arreglada la rotación de los mapas en los servidores públicos (ahora sigue la rotación de server.cfg)
- Arreglado el bug que en el modo público los mapas constantemente rotaban si había un jugafor en el server
-Arreglado el bug que cuando cambiabas de modo en start time los jugadores no se podían mover.
- Arreglado el bug en el cual con el mosin el jugador tenía 2 granadas frag.
Como aspectos generales el mod tiene: (para más información leer las notas de las versiones anteriores)
- Softcore & Hardcore
- Objetos que se destruyen
- Minor Headbob
- Cebar granadas
- Sprint
- 3rd persona desactivada
V1.22 Cambios (Hotfix) :
- Arreglado el bug al cambiar de lado
- Arreglado el bug al coger la bomba en el modo público
- Arregadas las puntuciaciones de TDM y los cambios de sitio
- Arreglado el bug timeout en modo público
- Arreglado los modos HQ y TDM
V1.23 Cambios (Arreglos) :-
- Arreglado el bug de las rondas y la puntuación que daba la impresión de que se habían jugado más rondas
- Arreglado el bug de Makin y Roundhouse en el cual el server se caía cuando el mapa cargaba
- Corregido la rotación en el modo público en la que el server.cfg rotation no se seguía.
Call of Duty: World at War
Quiero agradecer el trabajo a england4eva ( uno de los managers de commod ), por su ayuda al recoger sugerencias y bugs.
Además, os recomiendo a todos que esteis interesados en el mod, que os unais al grupo del xfire del commod ( https://www.xfire.com/clans/commod/ ), ya que gracias a ello, se pudo contactar con los desarrolladores para la notificación de estos errores que ahora han corregido.
Good Work al team comMod y a nonokii por la traducción!!
Yo estoy en ese grupo con el nick de _akai (el que uso en el juego). La verdad es que este mod está progresando a pasos agigantados gracias al excelente equipo de comMod y a todos los que contribuímos a que se expanda.
¡Gracias Destro! Era mi primera edición y quería que saliera bien
Ty España CoD:WW community for your support and continued suggestions and bug testing of our mod