Call of Duty: World at War
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Commod v 1.7

England4eva y su equipo nos vuelven a deleitar con otra nueva version de Commod arreglando los bugs de algunos mapas y equilibrando un poco algunas armas.

www.commod.eu

Changes :
comMod
V1.7 :-

  • Fixed sniper/shotgun limiting bug
  • Fixed player left icons to remove overlaps on double figure players
  • Re-Introduced sound files from 1.5 for improved sound on planting/defusing annoucements etc
  • Added the ability to control killcam on/off in public modes
    V1.6 :-
  • Added server sided security checks so certain crucial dvars can`t be edited without warning aswell as
    warning against settings like devmap etc.
  • Added IWD check to warn if comMod files have been altered
  • Added mod version and mode in strat time & round end
  • Added the possibility for players to enable shadows (disabled by default)
  • Added the ability to name .log files in server.cfg rather than mod controlled
  • Added the ability to control friendly fire on/off in public modes in the server.cfg
  • Added comMod tips on map loading screens
  • Added Deathmatch mode text
  • Added the ability to change your weapon 5 seconds into each round if no shots have been fired
  • Added required 1.4 map files
  • Fixed a bug in some custom maps where the player became invisible
  • Fixed a bug on the first half if the time ran out on a timeout then there was no halftime RUP mode
  • Fixed sniper & shotgun limiting where the weapons became unavailable
  • Fixed bug on Castle, Suburban, Hangar & Asylum in which the bomb site wasn`t visable from long range
    causing players to be clearly visable when planting etc.
  • Changed “rifles” only mode to bolt rifles only (semi-rifles now disabled)
  • Removed “create squad” button on menus
  • Removed rank icon on scoreboard
  • Removed player freeze on scores screen, allowing free movement while scores displayed
  • Removed strat time in public modes
  • Removed Destroy & Defend the objective sounds
  • Increased the recoil of Type 99 LMG, DP28, SVT40 & Gewehr
  • Increased torso & upper/lower arms, lower legs, hands & feet damage of SVT40 & Gewehr
  • Increased the torso & upper arms damage of Magnum pistol
  • Increased head damage of M1 Carbine
  • Reduced the range of BAR & DP28 by 10%
  • Reduced the range of SVT40 & Gewehr by 10%
  • Reduced the clip size of DP28 from 47 to 30
  • Reduced the damage slightly of bolt rifles to stop 1 shot kills through thick walls
  • Reduced the damage to the head/neck of BAR
  • Reduced the recoil and slight range of STG-44
  • Reduced the size of the mod.ff file by 135k

Ahora solo falta que nos den por fin la posibilidad de incluir tanto las pistolas como las bayonetas y granadas en su version Only rifles.

Lo e probado i lo encuentro igual que todos

aun no lo he probado pero por lo que entendí de todo eso.. es que le cambian 2 o 3 cositas…GJ

Coño pero si acaban de sacar el 1.6…xD!!!

lo unico que falta es que se pueda matar sin necesidad de hacer 10 hits

Comentario #4 por Casti:
lo unico que falta es que se pueda matar sin necesidad de hacer 10 hits

Depende que arma te cojas,esto no es cod 4 que con un cargador de una metra te haces a todos.. las que tienen mas daño son los rifles yo lo veo bien que este asi de compensado.

Pero no me negareis que seria cojonudo que implementasen las nades y las pistolas en el modo de “solo rifles”, ademas echo de menos las bayonetas que le dan un toque romantico al cod5
y es que señores mios la frase de “calad las bayonetas!!! “ es algo que te llega muy muy dentro.
Vamos a ver si England4eva y su team nos ofrecen una version del commod con estas variaciones en este estilo de juego del commod, aunque fueran activables o desactivables.

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