Call of Duty: World at War
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Nuevas Imagenes (Unlocked)

Nuevas Imagenes (Unlocked) disponibles para ver en la pagina oficial de COD:WW

Montaje con todas ya subido a la sección de imagenes.





















Divertido
#1

Oops un par de ellas se repiten por error

Divertido
#2

Estaría bien que se pudiera jugar con esa calidad gráfica.

Divertido
#3

me parecen muy bien las imagenes pero donde esta la demo ??? quiero jugar !!!!!!!!!

Divertido
#4

Comentario #2 por c[B]Ka:
Estaría bien que se pudiera jugar con esa calidad gráfica.

poder igual puedes, solo que a lo mejor tienes que ponerte a dar manivela al PC para mover esos gráficos

Divertido
#5

Mmmm… yo mas que buenos gráficos (que los tiene) destacaría otra cosa:

El buen gusto artístico, todas las imágenes desprenden “algo” que hace te enganches, tienen magia, o como quieras llamarlo. Se nota que los escenarios están bien trabajados, y el que ha hecho las capturas sabe de esto. Si el juego tiene el 50% del cuidado y pasión que transmiten estas capturas va a ser un jugazo

Todas son muy expresivas, pero destacaría la 1ª, la 5ª, la 6ª, 8ª 9ª 11ª… que cojones todas estan de puta madre

Divertido
#6

Crear mapas para este juego va a ser glorioso

Igualar la calidad y detalle de los mapas de este juego va a ser un autentico reto

Justo lo que necesito para retirarme

Divertido
#7

Esto no va en coña, en cuanto vi el video del Coop Collaboration, que estaba en el TS con unos, les estaba diciendo que me impresionaba la cantidad de detalles que habían puesto, cosa que en IW no se curraron mucho.

Divertido
#8

Pues yo sigo viendo graficos de comic

Divertido
#9

Y yo me comprare unos pedales de BICI para darle extra power a mi ordenador

Divertido
#10

Comentario #8 por bizarry:
Pues yo sigo viendo graficos de comic

pues no tienes ni idea

Divertido
#11

Comentario #8 por bizarry:
Pues yo sigo viendo graficos de comic

pues vale …tu as visto el battlefield heroes? eso si que es de comic esto es de pelicula no porque es pasarse pero buenos son un rato

Divertido
#12

Hombre, ami me impactaron mas las imagenes de CoD4

Divertido
#13

Temas como la paleta de colores y la iluminación me parecen super conseguidas, para ser un simple “mod” del COD4

Si os fijais las escenas del frente del pacífico tienen un tratamiento muy diferente que las de la toma de Berlin. Esa ambientación, esa calidad luminica es excepcional, te traslada automaticamente a esas islas y esa ambientación

Divertido
#14

Comentario #5 por Huruman:
Mmmm… yo mas que buenos gráficos (que los tiene) destacaría otra cosa:

El buen gusto artístico, todas las imágenes desprenden “algo” que hace te enganches, tienen magia, o como quieras llamarlo. Se nota que los escenarios están bien trabajados, y el que ha hecho las capturas sabe de esto. Si el juego tiene el 50% del cuidado y pasión que transmiten estas capturas va a ser un jugazo

Todas son muy expresivas, pero destacaría la 1ª, la 5ª, la 6ª, 8ª 9ª 11ª… que cojones todas estan de puta madre

Hombre, lógicamente te ponen las imágenes mas “chulas” para que te enganchen pero sí, tiene buena pinta. A ver que pasa con esa demo y sobre todo…con el multijugador.

Y en cuanto al tema de si es un “mod” pongo mi opinión. No es un mod porque son escenarios nuevos que no tienen nada que ver con los “modernos” del COD4. Pero por otra parte, sí que es verdad que la única novedad que Treyarch implementa en este título es el modo cooperativo. Todo lo demás, perks y sistema de niveles=COD4; motor=COD4; vehículos=Expansión del COD1 y BF…y hombre, yo no es por echar por tierra el juego, que pienso jugarlo, peroooo medio COD5 se puede decir que es de Infinity Ward.

Divertido
#15

Comentario #12 por bizarry:
Hombre, ami me impactaron mas las imagenes de CoD4

Todos nos impresionamos con los graficos de COD4 cuando salió, pero a partir de ahí inmediatamente las exigencias de los jugadores sube, por lo que ahora talves para muchos las de CODWW no sean tan impactantes.

nos hemos acostumbrado a un nivel de calidad.

Ahora, las imagenes y los paisajes, esctructuras, junglas y efectos cuentan con una calidad tope, muy bellas, muy bien logradas desde el punto de vista artistico.

de ahí a decir que se ven muy comíc…

Jeje… Entonces de los comics MUY BUENOS

Y al final cuando sale la demo ?

Comentario #14 por Ron1n:
#5 Hombre, lógicamente te ponen las imágenes mas “chulas” para que te enganchen pero sí, tiene buena pinta. A ver que pasa con esa demo y sobre todo…con el multijugador.

Y en cuanto al tema de si es un “mod” pongo mi opinión. No es un mod porque son escenarios nuevos que no tienen nada que ver con los “modernos” del COD4. Pero por otra parte, sí que es verdad que la única novedad que Treyarch implementa en este título es el modo cooperativo. Todo lo demás, perks y sistema de niveles=COD4; motor=COD4; vehículos=Expansión del COD1 y BF…y hombre, yo no es por echar por tierra el juego, que pienso jugarlo, peroooo medio COD5 se puede decir que es de Infinity Ward.

entonces juegos como Gear of Wars, Bioshock, Brothers In Arms: Hell’s Highway, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, y tantos otros son mitad Unreal 3, no?

Todos esos que te he comentado y algunos mas hasta un total de 20 títulos están hechos a partir del motor Unreal Engine 3.

Comentario #14 por Ron1n:
#5 Hombre, lógicamente te ponen las imágenes mas “chulas” para que te enganchen pero sí, tiene buena pinta. A ver que pasa con esa demo y sobre todo…con el multijugador.

Y en cuanto al tema de si es un “mod” pongo mi opinión. No es un mod porque son escenarios nuevos que no tienen nada que ver con los “modernos” del COD4. Pero por otra parte, sí que es verdad que la única novedad que Treyarch implementa en este título es el modo cooperativo. Todo lo demás, perks y sistema de niveles=COD4; motor=COD4; vehículos=Expansión del COD1 y BF…y hombre, yo no es por echar por tierra el juego, que pienso jugarlo, peroooo medio COD5 se puede decir que es de Infinity Ward.

Cryengine 2, Unreal Engine 3, X-ray, Doom engine, Radiant son Programas que los desarrolladores deciden si poner o no a la venta, igual que cualquier otro programa usan el logo de los desarrolladores como respaldo y reciben asistencia y soporte.

En algunos casos se compra solo la licencia de uso, no el programa en su totalidad.

O sea que el uso de un motor grafico no tiene que ir ligado directamente a la compañia que lo desarrolla y depende de los acuerdos.

De hecho, dentro de los acuerdos hay limitaciones de uso y tiempo de renovación de contrato para el uso del programa (Todo negocio).

Le dan a las compañias las herramientas y un punto de partida para hacer modificaciones, pero nunca le dan el ¨Source Code¨ o mejor dicho el codigo que es el verdadero corazon de programa.

¨Aqui metes tus modelos y aqui tus texturas¨ lo que hagais de ahi en adelante es cosa suya.

IW no tiene mucho que ver en este juego, solo ha proporcionado el Software , las instrucciones de uso y algun cursillo de entrenamiento.

Pd: Que Treyarch tubo que buscar sus propios mappers, artistas y programadores… ya ves si tiene que ver con IW.

Que pepinacoooo!

CUANDO SALE LA DEMOOOO

Comentario #20 por garti:
CUANDO SALE LA DEMOOOO

este viernes 10 de octubre (beta)

Comentario #21 por Reaven:
#20 este viernes 10 de octubre (beta)

viernes? en otro sitio no ponia lunes o martes? Ahhhh no puedo esperar mas lo necesito probar YA x,D

manda webos k pesades pa sacar una beta, en otros juegos sacan unos pedasos de trailers meses antes y la demo =, y en el codww no han sacado casi nada del juego y apenas keda un mes.

Comentario #23 por rIVEShhh:
manda webos k pesades pa sacar una beta, en otros juegos sacan unos pedasos de trailers meses antes y la demo =, y en el codww no han sacado casi nada del juego y apenas keda un mes.

los de treyarch saben k contra mas esperen para sacar la demo mas gente la esperara, no son tontos los jodios

#GW, Cuando he visto la foto del ruso sin dedo…Bfff, no se si podre jugar a este juego

P.D: NO

Comentario #25 por MaroD:
#0 GW, Cuando he visto la foto del ruso sin dedo…Bfff, no se si podre jugar a este juego

P.D: NO

que pasote va a ser miembros de los enemigos y aliados saltando por los aires ( aunque dicho asi paarece demasiado sadico )

Comentario #17 por Huruman:
#14 entonces juegos como Gear of Wars, Bioshock, Brothers In Arms: Hell’s Highway, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, y tantos otros son mitad Unreal 3, no?

Todos esos que te he comentado y algunos mas hasta un total de 20 títulos están hechos a partir del motor Unreal Engine 3.

Comentario #18 por ::ONE:::
#14

Cryengine 2, Unreal Engine 3, X-ray, Doom engine, Radiant son Programas que los desarrolladores deciden si poner o no a la venta, igual que cualquier otro programa usan el logo de los desarrolladores como respaldo y reciben asistencia y soporte.

En algunos casos se compra solo la licencia de uso, no el programa en su totalidad.

O sea que el uso de un motor grafico no tiene que ir ligado directamente a la compañia que lo desarrolla y depende de los acuerdos.

De hecho, dentro de los acuerdos hay limitaciones de uso y tiempo de renovación de contrato para el uso del programa (Todo negocio).

Le dan a las compañias las herramientas y un punto de partida para hacer modificaciones, pero nunca le dan el ¨Source Code¨ o mejor dicho el codigo que es el verdadero corazon de programa.

¨Aqui metes tus modelos y aqui tus texturas¨ lo que hagais de ahi en adelante es cosa suya.

IW no tiene mucho que ver en este juego, solo ha proporcionado el Software , las instrucciones de uso y algun cursillo de entrenamiento.

Pd: Que Treyarch tubo que buscar sus propios mappers, artistas y programadores… ya ves si tiene que ver con IW.

Lo del motor solo era un “factor mas”, no el único. Ya se que muchisimos juegos utilizan motores ya publicados etc etc. Si el COD5 utilizase el motor de COD4 y NADA MAS de ese juego, y reitero el NADA MAS, pues no diria nada. Pero a mi una de las cosas que me ha gustado muchisimo del COD4 (y que tristemente no se emplea en wars ofis) son los perks, porque yo personalmente nunca habia jugado con algo parecido (y ahora seguro q alguno me saldrá que eso de los perks ya existía desde tiempos del Super Mario , no lo dudo), pero a eso me refiero principalmente, y me explico.

IW se arriesgó. Abandonó la temática de la IIWW y se metió en la guerra moderna, monopolio del CS. IW arriesgó. Metió caracteristicas novedosas de juego como los perks y los niveles. Eso es lo que aprecio del COD4. Treyarch por otra parte no me parece que haya arriesgado nada: temática de toda la vida y características de COD4. Quitando el tema de que tecnica y graficamente sea una pasada, porque para eso son profesionales y les pagan, no me parecen ni la mitad de “genios” que IW.

Y repito, esto no es un ataque de lammeruzo contra el COD5. Lo probaré y seguro que me gustará, pero seguro (y esto es una conjetura más que una afirmación) que no me parecerá tan buen juego como el 4, y si por otro lado me acaba molando mas que ningun COD, parte de culpa tendrá el hecho de que no deja de ser un título creado por IW, y cuando en COD5 sprintes para acuchillar a alguien tendrás que darte cuenta que eso ha sido programado por Treyarch pero ideado por IW, no se si me explico

Comentario #27 por Ron1n:
#17 #18 Lo del motor solo era un “factor mas”, no el único. Ya se que muchisimos juegos utilizan motores ya publicados etc etc. Si el COD5 utilizase el motor de COD4 y NADA MAS de ese juego, y reitero el NADA MAS, pues no diria nada. Pero a mi una de las cosas que me ha gustado muchisimo del COD4 (y que tristemente no se emplea en wars ofis) son los perks, porque yo personalmente nunca habia jugado con algo parecido (y ahora seguro q alguno me saldrá que eso de los perks ya existía desde tiempos del Super Mario , no lo dudo), pero a eso me refiero principalmente, y me explico.

IW se arriesgó. Abandonó la temática de la IIWW y se metió en la guerra moderna, monopolio del CS. IW arriesgó. Metió caracteristicas novedosas de juego como los perks y los niveles. Eso es lo que aprecio del COD4. Treyarch por otra parte no me parece que haya arriesgado nada: temática de toda la vida y características de COD4. Quitando el tema de que tecnica y graficamente sea una pasada, porque para eso son profesionales y les pagan, no me parecen ni la mitad de “genios” que IW.

Y repito, esto no es un ataque de lammeruzo contra el COD5. Lo probaré y seguro que me gustará, pero seguro (y esto es una conjetura más que una afirmación) que no me parecerá tan buen juego como el 4, y si por otro lado me acaba molando mas que ningun COD, parte de culpa tendrá el hecho de que no deja de ser un título creado por IW, y cuando en COD5 sprintes para acuchillar a alguien tendrás que darte cuenta que eso ha sido programado por Treyarch pero ideado por IW, no se si me explico

Treyarch no ha arriesgado nada, porque ya arriesgo una vez con CoD3 y la cago

Comentario #27 por Ron1n:
#17 #18 Lo del motor solo era un “factor mas”, no el único. Ya se que muchisimos juegos utilizan motores ya publicados etc etc. Si el COD5 utilizase el motor de COD4 y NADA MAS de ese juego, y reitero el NADA MAS, pues no diria nada. Pero a mi una de las cosas que me ha gustado muchisimo del COD4 (y que tristemente no se emplea en wars ofis) son los perks, porque yo personalmente nunca habia jugado con algo parecido (y ahora seguro q alguno me saldrá que eso de los perks ya existía desde tiempos del Super Mario , no lo dudo), pero a eso me refiero principalmente, y me explico.

IW se arriesgó. Abandonó la temática de la IIWW y se metió en la guerra moderna, monopolio del CS. IW arriesgó. Metió caracteristicas novedosas de juego como los perks y los niveles. Eso es lo que aprecio del COD4. Treyarch por otra parte no me parece que haya arriesgado nada: temática de toda la vida y características de COD4. Quitando el tema de que tecnica y graficamente sea una pasada, porque para eso son profesionales y les pagan, no me parecen ni la mitad de “genios” que IW.

Y repito, esto no es un ataque de lammeruzo contra el COD5. Lo probaré y seguro que me gustará, pero seguro (y esto es una conjetura más que una afirmación) que no me parecerá tan buen juego como el 4, y si por otro lado me acaba molando mas que ningun COD, parte de culpa tendrá el hecho de que no deja de ser un título creado por IW, y cuando en COD5 sprintes para acuchillar a alguien tendrás que darte cuenta que eso ha sido programado por Treyarch pero ideado por IW, no se si me explico

IW arriesgó y… la cagó (desde mi punto de vista). Hay cuatro temas flagrantes que hacen infumable el COD4 (repito desde mi punto de vista, que creo no es el unico)

1) - armas: que cualquiera pueda pillar cualquier arma es una cagada. Y mira que lo tenían fácil, respetando la dinámica del COD2. Pero no, tienes la paradoja de que un rebelde musulman pueda llevar una sofisticada arma americana, en vez de la Ak47 o Ak74 de toda la vida, o que los rusos no tengan su propio arsenal moderno. Cosas absurdas como que no haya selector de disparo, y tengas armas “forzadas” por ejemplo a tiro a tiro (el G3 en la realidad se puede disparar en modo ráfaga) completan el desproposito.

2) - perks: en general muy irreales y perniciosos para el equilibrio del juego. Especialmente la de poder llevar dos armas “primarias” en vez de una + pipa.

4) - atravesadas: lo peor. Es algo que de estar bien hecho daria bastante juego, pero que tal como está es de risa, para los efectos es como si todo el escenario y los objetos del mismo fuesen transparentes, inmateriales, se carga todo el potencial del juego de coberturas que un shooter de accion debe tener.

Si hay algo que me asusta de este COD WW es precisamente que en estos apartados va a ser demasiado parecido al COD4.

Comentario #27 por Ron1n:
#17 #18 Lo del motor solo era un “factor mas”, no el único. Ya se que muchisimos juegos utilizan motores ya publicados etc etc. Si el COD5 utilizase el motor de COD4 y NADA MAS de ese juego, y reitero el NADA MAS, pues no diria nada. Pero a mi una de las cosas que me ha gustado muchisimo del COD4 (y que tristemente no se emplea en wars ofis) son los perks, porque yo personalmente nunca habia jugado con algo parecido (y ahora seguro q alguno me saldrá que eso de los perks ya existía desde tiempos del Super Mario , no lo dudo), pero a eso me refiero principalmente, y me explico.

IW se arriesgó. Abandonó la temática de la IIWW y se metió en la guerra moderna, monopolio del CS. IW arriesgó. Metió caracteristicas novedosas de juego como los perks y los niveles. Eso es lo que aprecio del COD4. Treyarch por otra parte no me parece que haya arriesgado nada: temática de toda la vida y características de COD4. Quitando el tema de que tecnica y graficamente sea una pasada, porque para eso son profesionales y les pagan, no me parecen ni la mitad de “genios” que IW.

Y repito, esto no es un ataque de lammeruzo contra el COD5. Lo probaré y seguro que me gustará, pero seguro (y esto es una conjetura más que una afirmación) que no me parecerá tan buen juego como el 4, y si por otro lado me acaba molando mas que ningun COD, parte de culpa tendrá el hecho de que no deja de ser un título creado por IW, y cuando en COD5 sprintes para acuchillar a alguien tendrás que darte cuenta que eso ha sido programado por Treyarch pero ideado por IW, no se si me explico

Ron1n,

IW se arriesgó. Abandonó la temática de la IIWW

Original mente el CALL OF DUTY 2 iva a ser el MODERN WARFARE pero para el momento en que estaban desarrollando la idea, los conflictos en oriente medio estaban muy inestables a sí que NO SE ARRIESGARON y cambiaron de idea. entonces hicieron el juego basado en WWII.

Osea que COD4MWF no fue un riesgo, si nó una vuelta a la idea original.

¨Era lo que queriamos hacer desde el principio¨ decian los de IW.

Treyarch por otra parte no me parece que haya arriesgado nada

Precisamente por haberse equivocado con COD3 ganandose el desprestigio de la critica y los jugadores, encima crear un juego de la WWII en un punto donde el mercado ya está más que saturado de juegos de esa clase y conseguir este nivel de espectación, donde casi todo el mundo está babeando (literalmente).

Me parece que es más que un riesgo, es una AZAÑA.

El día que salío el primer rumor sobre COD5 (Nose sabia lode WW) y se supo que era sobre la WWII, Lamayoría se Cagó en la ***** madre de Treyarch y mira la gente ahora.

Eso creo que es riesgo con dos Huevos.

Pero entiendo tu punto de vista Ron1n

Editado por one_richard: Por que soy muy majo

thx por las imagenes!

Comentario #31 por spyR:
thx por las imagenes!

De nada tio!, Siempre que se pueda

Muy buenas, con esas fotos entran unas ganazas de comenzar con el vicioooO!!