Historial de Mapas CoD:WW con imágenes
57 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 04 Nov 2008, 14:55 | comentario | añadido | VsL | el upheaval ese tiene forma de metralleta con su culata y el cañon en la punta y todo xd |
| 03 Nov 2008, 16:10 | comentario | añadido | spyR | El courtiyard o como e diga, me recuerda al chateau de cod1.. :S Luego, el último me da la impresión de que es uno tip.. |
| 03 Nov 2008, 14:03 | comentario | añadido | ritu4l | diosss el outskir sin casas jajajaj |
| 03 Nov 2008, 13:43 | comentario | añadido | bleid | Hangar @ mp_assault |
| 03 Nov 2008, 10:07 | comentario | añadido | xXSkUaLLXx | Habra que verlos ingame para opinar, pero bueno me decanto mas por mapas muy tw y grandes |
| 03 Nov 2008, 10:05 | comentario | añadido | Kase | #29 A Viller's Bocage querrás decir... ese sí era un mapa. |
| 03 Nov 2008, 09:32 | comentario | añadido | BoMa | realmente interesantes los mapas :happy: |
| 03 Nov 2008, 07:55 | comentario | añadido | ry. | Pero esos ya nos los sabemos :P |
| 02 Nov 2008, 22:53 | comentario | añadido | dani. | faltan los mapas de la beta no? |
| 02 Nov 2008, 21:15 | comentario | añadido | CapE | #45 Pues que se junten y tendremos diseño + jugabilidad xD |
| 02 Nov 2008, 20:52 | comentario | añadido | Postdam | Alguien se ha fijado en cuantos pueden ser japoneses y cuantos alemanes?. yo en principio solo veo cuatro que puedan s.. |
| 02 Nov 2008, 20:52 | comentario | añadido | Reaven | Creo que al final -> Treyarch > IW @ diseño IW > Treyarch @ jugabilidad |
| 02 Nov 2008, 20:42 | comentario | añadido | dexterz. | tienen una pinta que flipas jojo :D |
| 02 Nov 2008, 20:26 | comentario | añadido | garti | #38 po como en cod4 se hizo o es que hay UNA GRAN VARIEDAD DE MAPAS a los que jugar?? porque yo veo siempre los mismos.. |
| 02 Nov 2008, 20:14 | comentario | añadido | sperrz | yo creo ke son demasiado grandes y abiertos... pero se tendra ke ver y saberse las posis... :D |
| 02 Nov 2008, 19:56 | comentario | añadido | wicKKKED | Me molan Asylum, hangar y upheaval |
| 02 Nov 2008, 17:33 | comentario | añadido | vasilizaitzev007 | ke buena pinta tiene el 3º y el OURTKRIST es inmeso... |
| 02 Nov 2008, 17:31 | comentario | añadido | Hehewawa | al final nos vamos a quedar sin mapas |
| 02 Nov 2008, 17:29 | comentario | añadido | w1llY | ahora solo keda kitar mas de la mitad de los mapas para poder jugar sin tankes y no tener k pegarse 30 minutos pa cruz.. |
| 02 Nov 2008, 16:31 | comentario | añadido | Destro | #36 sera que en cod 4 hay muchos mas para sd... |
| 02 Nov 2008, 16:29 | comentario | añadido | s1r1 | #31 entonces quedan 4-5 mapas para S&D suponiendo que sean jugables |
| 02 Nov 2008, 16:08 | comentario | añadido | jotAgc | algunos mapillas tienen MUY buena pinta otros un poko bastos #26 como un huevo a uan castaña xD si le kitas xorrocien.. |
| 02 Nov 2008, 15:44 | comentario | añadido | agace88 | gw reaven buenos mapas :D |
| 02 Nov 2008, 15:36 | comentario | añadido | tux | cliffside tiene buena pinta :D Editado: #31 dejaria algun large sin vehiculos en mi opinion, bueno c.. |
| 02 Nov 2008, 14:44 | comentario | añadido | 3ismar | Joer....estan wapos los mapas!!...que buena pinta..xD...buen trabajo y gracias Reaven!!!! ;) |
| 02 Nov 2008, 14:40 | comentario | añadido | saturos | #30 Vamos a eliminar los Large: Airfield, Cliffside, Downfall, Outskirts, Seelow. Medium: Asylum: se ve como un vaca.. |
| 02 Nov 2008, 14:31 | comentario | añadido | wiLL- | #29 no sabia yo que en esas imagenes salen arbustos y muros... hay algunos que tienen buena pinta |
| 02 Nov 2008, 14:25 | comentario | añadido | saturos | 2 cosas, 1 que los mapas grandes pequeños pueden quitarse los vehiculos para SD, 2º todos los mapas me recuerdan a bel.. |
| 02 Nov 2008, 13:56 | comentario | añadido | NiCo* | #26 no, ami tb si te fijas lo e puesto : > nice acias reaven #3 me recuerda a uno de cod2 si, era uno de los mapas ma.. |
| 02 Nov 2008, 13:53 | comentario | añadido | Haier | una pinta estupenda. #0 :aplausos: |
| 02 Nov 2008, 13:51 | comentario | añadido | Galiansias | Soy el unico al que outskirts le recuerda a breakout de cod2? :S |
| 02 Nov 2008, 13:40 | comentario | añadido | JKASS | Outskirts es un puto laberinto y como te piyes con un tanke en una eskina te mueres del susto xD |
| 02 Nov 2008, 13:38 | comentario | añadido | NiCo* | Mi primer posteo con nuevo name, nice, bueno espero que estos mapas no esten tan cargados como el roundhouse xD ! |
| 02 Nov 2008, 13:35 | comentario | añadido | KrisTiaN* | El asilo promete!!! |
| 02 Nov 2008, 13:27 | comentario | añadido | Reaven | #19 mira, antes de hablar, calla y juega un poquito, ya que en roundhouse (BETA MULTIJUGADOR) hay un mapa con vehiculo.. |
| 02 Nov 2008, 13:27 | comentario | añadido | Destro | #19 Nadie te obliga a que juegues si no te gusta perfecto,pero deja a los demás que jueguen a lo que le de la gana ;) |
| 02 Nov 2008, 13:25 | comentario | añadido | Hehewawa | si os fijais en la pate de crear servidor pone vehiculos si/no, ya esta, al que le guste bien y al que no que le de a no |
| 02 Nov 2008, 13:23 | comentario | añadido | tokyo | #16 Pues que va a ser una total lamerada, vamos a ir con tanques y será propio para un 12vs12.. |
| 02 Nov 2008, 13:22 | comentario | añadido | Huruman | Repito, solo 4 mapas con vehículos, en el resto NO HAY :grin: |
| 02 Nov 2008, 13:20 | comentario | añadido | J4CkK | #13 los vehiculos son para mapas de 20311231231 km como comprenderas en un mapa pequeño no habra vehiculos asi que no .. |
| 02 Nov 2008, 13:19 | comentario | añadido | Huruman | #15 sigo sin entender lo que quieres decir... |
| 02 Nov 2008, 13:18 | comentario | añadido | tokyo | #14 Haremos 2 pelotones, la de infanteria ligera y la de caballeria y saldrá Rommel por ahi con sus tanques demoledore.. |
| 02 Nov 2008, 13:15 | comentario | añadido | Huruman | #12 No se te entiende lo que quieres decir. Ya se sabía hace eones que algunos mapas iban a tener vehículos. #13: S.. |
| 02 Nov 2008, 13:14 | comentario | añadido | NiCo* | xDD jajaja, weno pero joas... aver se supone que lo de los vehicles se quitará mas adelante, no ? osea con eso queiren.. |
| 02 Nov 2008, 13:13 | comentario | añadido | tokyo | Vehicles: YES? Apaga y vamonos al coduo |
| 02 Nov 2008, 13:07 | comentario | añadido | Huruman | Gracxias Reaven, muchos parecen muy interesantes. |
| 02 Nov 2008, 13:04 | comentario | añadido | SkyLMT | hasta que no los cate....GW raven |
| 02 Nov 2008, 13:00 | comentario | añadido | NiCo* | nice acias reaven #3 me recuerda a uno de cod2 si, era uno de los mapas mas raros y que se ponia cuando iniciabas por .. |
| 02 Nov 2008, 12:58 | comentario | añadido | Destro | El upheaval ya pinta a nuevo carentan ya hay ganitas de catarlo. Hangar parece un killhouse pero un poco mas grande y .. |
| 02 Nov 2008, 12:58 | comentario | añadido | NiCo* | estan muu wapos |
| 02 Nov 2008, 12:56 | comentario | añadido | trAnzy | o dios sin mapa mundis...T_T |
| 02 Nov 2008, 12:54 | comentario | añadido | khrono_ | #3 Agree |
| 02 Nov 2008, 12:46 | comentario | añadido | Hawkito | Juer cuanto mapa =) Me encanta HAHAHAHA |
| 02 Nov 2008, 12:40 | comentario | añadido | Mahou | buen aporte Reaven. PD:Outskirts tiene una gran semejanza a nivel planta del mapa y distribucion del mapa de Cod2 no .. |
| 02 Nov 2008, 12:39 | comentario | añadido | ry. | Outskirts cansa ir de una punta a otra xD GW reaven |
| 02 Nov 2008, 12:38 | comentario | añadido | eR.lokO | GW |
| 02 Nov 2008, 12:36 | historia | creado | Reaven |
Call of Duty: World at War