PD:Outskirts tiene una gran semejanza a nivel planta del mapa y distribucion del mapa de Cod2 no creeis??
Cliffside, me recuerda un mucho a algunos mapas sobre Normandia que fueron hechos por mappers para el Cod2 y Cod1.
Y el de Hangar, parece una especie de Vacant con algo mas de terreno exterior.
PD:Outskirts tiene una gran semejanza a nivel planta del mapa y distribucion del mapa de Cod2 no creeis??
Cliffside, me recuerda un mucho a algunos mapas sobre Normandia que fueron hechos por mappers para el Cod2 y Cod1.
Y el de Hangar, parece una especie de Vacant con algo mas de terreno exterior.
El upheaval ya pinta a nuevo carentan ya hay ganitas de catarlo.
Hangar parece un killhouse pero un poco mas grande y por lo demas parecen estar muy guapos son casi todos mapas muy grandes! gw reavenillo
PD:Outskirts tiene una gran semejanza a nivel planta del mapa y distribucion del mapa de Cod2 no creeis??
Cliffside, me recuerda un mucho a algunos mapas sobre Normandia que fueron hechos por mappers para el Cod2 y Cod1.
Y el de Hangar, parece una especie de Vacant con algo mas de terreno exterior.
Buena pinta todos ellos.
me recuerda a uno de cod2 si, era uno de los mapas mas raros y que se ponia cuando iniciabas por primera vez tu server no ?
jajaja, weno pero joas… aver se supone que lo de los vehicles se quitará mas adelante, no ? osea con eso queiren decir que hay vehicles para usar, y cuando saquen algun mod eso ya no existirá. ¿NO?
No se te entiende lo que quieres decir. Ya se sabía hace eones que algunos mapas iban a tener vehículos.
Comentario #13 por NiCo*: jajaja, weno pero joas… aver se supone que lo de los vehicles se quitará mas adelante, no ? osea con eso queiren decir que hay vehicles para usar, y cuando saquen algun mod eso ya no existirá. ¿NO?
: Son 4 mapas con vehículos, si contamos Round House. Y no, no quieren decir nada mas. Lo que haga o deje de hacer los modders no es cosa suya
Comentario #13 por NiCo*: jajaja, weno pero joas… aver se supone que lo de los vehicles se quitará mas adelante, no ? osea con eso queiren decir que hay vehicles para usar, y cuando saquen algun mod eso ya no existirá. ¿NO?
los vehiculos son para mapas de 20311231231 km como comprenderas en un mapa pequeño no habra vehiculos asi que no hara falta quitarlos
Comentario #19 por tokyo:
#16 Pues que va a ser una total lamerada, vamos a ir con tanques y será propio para un 12vs12..
mira, antes de hablar, calla y juega un poquito, ya que en roundhouse (BETA MULTIJUGADOR) hay un mapa con vehiculos (2 tanques) y no es propio para un 12vs12, simplemente porque mola más ir a pie que con vehículo (pruebalo unas cuantas veces y me dices).
Comentario #26 por Galiansias:
Soy el unico al que outskirts le recuerda a breakout de cod2? :S
no, ami tb si te fijas lo e puesto :
nice acias reaven
Comentario #3 por Mahou:
buen aporte Reaven.
PD:Outskirts tiene una gran semejanza a nivel planta del mapa y distribucion del mapa de Cod2 no creeis??
Cliffside, me recuerda un mucho a algunos mapas sobre Normandia que fueron hechos por mappers para el Cod2 y Cod1.
Y el de Hangar, parece una especie de Vacant con algo mas de terreno exterior.
Buena pinta todos ellos.
me recuerda a uno de cod2 si, era uno de los mapas mas raros y que se ponia cuando iniciabas por primera vez tu server no ?
2 cosas, 1 que los mapas grandes pequeños pueden quitarse los vehiculos para SD, 2º todos los mapas me recuerdan a beltot del cod2 con 400 ruinas y 200 arbustos y muritos
Comentario #29 por saturos:
2 cosas, 1 que los mapas grandes pequeños pueden quitarse los vehiculos para SD, 2º todos los mapas me recuerdan a beltot del cod2 con 400 ruinas y 200 arbustos y muritos
no sabia yo que en esas imagenes salen arbustos y muros…
Comentario #30 por wiLL-:
#29 no sabia yo que en esas imagenes salen arbustos y muros…
hay algunos que tienen buena pinta
Vamos a eliminar los Large: Airfield, Cliffside, Downfall, Outskirts, Seelow.
Medium:
Asylum: se ve como un vacant de madera en principio: no esta mal
Courtyard: Pinta de un rhine o trainstation (o como se llamara) asi que… muros y ruinas seguro
Dome: por el mapa me parece que es muy enano
Hangar: la disposicion no parece muy adecuada para sd. Me recuerda a killhouse con exteriores
Upheaval: 200 muritos
Comentario #31 por saturos:
#30 Vamos a eliminar los Large: Airfield, Cliffside, Downfall, Outskirts, Seelow.
Medium:
Asylum: se ve como un vacant de madera en principio: no esta mal
Courtyard: Pinta de un rhine o trainstation (o como se llamara) asi que… muros y ruinas seguro
Dome: por el mapa me parece que es muy enano
Hangar: la disposicion no parece muy adecuada para sd. Me recuerda a killhouse con exteriores
Upheaval: 200 muritos
Asi lo veo yo
dejaria algun large sin vehiculos en mi opinion, bueno cuando salga ya se vera por eso…. pero tampoko tienen mala pinta…
Comentario #31 por saturos:
#30 Vamos a eliminar los Large: Airfield, Cliffside, Downfall, Outskirts, Seelow.
Medium:
Asylum: se ve como un vacant de madera en principio: no esta mal
Courtyard: Pinta de un rhine o trainstation (o como se llamara) asi que… muros y ruinas seguro
Dome: por el mapa me parece que es muy enano
Hangar: la disposicion no parece muy adecuada para sd. Me recuerda a killhouse con exteriores
Upheaval: 200 muritos
Asi lo veo yo
entonces quedan 4-5 mapas para S&D suponiendo que sean jugables
ahora solo keda kitar mas de la mitad de los mapas para poder jugar sin tankes y no tener k pegarse 30 minutos pa cruzar el mapa, y kitar otros tantos k sean “lammers” gL
Comentario #38 por w1llY:
ahora solo keda kitar mas de la mitad de los mapas para poder jugar sin tankes y no tener k pegarse 30 minutos pa cruzar el mapa, y kitar otros tantos k sean “lammers” gL
po como en cod4 se hizo o es que hay UNA GRAN VARIEDAD DE MAPAS a los que jugar?? porque yo veo siempre los mismos
PD: que tambien pasa en cod2 que de dawnville carentan toujane y burgundy no pasa
Alguien se ha fijado en cuantos pueden ser japoneses y cuantos alemanes?. yo en principio solo veo cuatro que puedan ser japoneses mas los dos de la beta claro.
GW
Outskirts cansa ir de una punta a otra
GW reaven
buen aporte Reaven.
PD:Outskirts tiene una gran semejanza a nivel planta del mapa y distribucion del mapa de Cod2 no creeis??
Cliffside, me recuerda un mucho a algunos mapas sobre Normandia que fueron hechos por mappers para el Cod2 y Cod1.
Y el de Hangar, parece una especie de Vacant con algo mas de terreno exterior.
Buena pinta todos ellos.
Juer cuanto mapa
Me encanta HAHAHAHA
Agree
o dios sin mapa mundis…T_T
estan muu wapos
El upheaval ya pinta a nuevo carentan ya hay ganitas de catarlo.
Hangar parece un killhouse pero un poco mas grande y por lo demas parecen estar muy guapos son casi todos mapas muy grandes! gw reavenillo
nice acias reaven
me recuerda a uno de cod2 si, era uno de los mapas mas raros y que se ponia cuando iniciabas por primera vez tu server no ?
hasta que no los cate….GW raven
Gracxias Reaven, muchos parecen muy interesantes.
Vehicles: YES?
Apaga y vamonos al coduo
No se te entiende lo que quieres decir. Ya se sabía hace eones que algunos mapas iban a tener vehículos.
: Son 4 mapas con vehículos, si contamos Round House. Y no, no quieren decir nada mas. Lo que haga o deje de hacer los modders no es cosa suya
Haremos 2 pelotones, la de infanteria ligera y la de caballeria y saldrá Rommel por ahi con sus tanques demoledores..
PD: No
sigo sin entender lo que quieres decir…
los vehiculos son para mapas de 20311231231 km como comprenderas en un mapa pequeño no habra vehiculos asi que no hara falta quitarlos
tienen buena pinta los maps
Repito, solo 4 mapas con vehículos, en el resto NO HAY
Pues que va a ser una total lamerada, vamos a ir con tanques y será propio para un 12vs12..
si os fijais en la pate de crear servidor pone vehiculos si/no, ya esta, al que le guste bien y al que no que le de a no
Nadie te obliga a que juegues si no te gusta perfecto,pero deja a los demás que jueguen a lo que le de la gana
mira, antes de hablar, calla y juega un poquito, ya que en roundhouse (BETA MULTIJUGADOR) hay un mapa con vehiculos (2 tanques) y no es propio para un 12vs12, simplemente porque mola más ir a pie que con vehículo (pruebalo unas cuantas veces y me dices).
El asilo promete!!!
Mi primer posteo con nuevo name, nice, bueno espero que estos mapas no esten tan cargados como el roundhouse
!
Outskirts es un puto laberinto y como te piyes con un tanke en una eskina te mueres del susto
Soy el unico al que outskirts le recuerda a breakout de cod2? :S
una pinta estupenda.
#:aplausos:
no, ami tb si te fijas lo e puesto :
me recuerda a uno de cod2 si, era uno de los mapas mas raros y que se ponia cuando iniciabas por primera vez tu server no ?
2 cosas, 1 que los mapas grandes pequeños pueden quitarse los vehiculos para SD, 2º todos los mapas me recuerdan a beltot del cod2 con 400 ruinas y 200 arbustos y muritos
no sabia yo que en esas imagenes salen arbustos y muros…
hay algunos que tienen buena pinta
Vamos a eliminar los Large: Airfield, Cliffside, Downfall, Outskirts, Seelow.
Medium:
Asylum: se ve como un vacant de madera en principio: no esta mal
Courtyard: Pinta de un rhine o trainstation (o como se llamara) asi que… muros y ruinas seguro
Dome: por el mapa me parece que es muy enano
Hangar: la disposicion no parece muy adecuada para sd. Me recuerda a killhouse con exteriores
Upheaval: 200 muritos
Asi lo veo yo
Joer….estan wapos los mapas!!…que buena pinta..xD…buen trabajo y gracias Reaven!!!!
cliffside tiene buena pinta
Editado:
dejaria algun large sin vehiculos en mi opinion, bueno cuando salga ya se vera por eso…. pero tampoko tienen mala pinta…
gw reaven buenos mapas
algunos mapillas tienen MUY buena pinta otros un poko bastos
como un huevo a uan castaña
si le kitas xorrocientas casas, solo parece la forma.
entonces quedan 4-5 mapas para S&D suponiendo que sean jugables
sera que en cod 4 hay muchos mas para sd…
ahora solo keda kitar mas de la mitad de los mapas para poder jugar sin tankes y no tener k pegarse 30 minutos pa cruzar el mapa, y kitar otros tantos k sean “lammers” gL
al final nos vamos a quedar sin mapas
ke buena pinta tiene el 3º y el OURTKRIST es inmeso…
Me molan Asylum, hangar y upheaval
yo creo ke son demasiado grandes y abiertos…
pero se tendra ke ver y saberse las posis…
po como en cod4 se hizo o es que hay UNA GRAN VARIEDAD DE MAPAS a los que jugar?? porque yo veo siempre los mismos
PD: que tambien pasa en cod2 que de dawnville carentan toujane y burgundy no pasa
tienen una pinta que flipas jojo
Creo que al final ->
Treyarch > IW @ diseño
IW > Treyarch @ jugabilidad
Alguien se ha fijado en cuantos pueden ser japoneses y cuantos alemanes?. yo en principio solo veo cuatro que puedan ser japoneses mas los dos de la beta claro.
Pues que se junten y tendremos diseño + jugabilidad
faltan los mapas de la beta no?
Pero esos ya nos los sabemos
realmente interesantes los mapas