Call of Duty: World at War
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Ya esta aqui 1.4 out

PATCHES

Call of Duty: World at War PC Patch 1.4
Submitted: April 09th, 2009

Notes:

•3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
•Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
•Improved spawning logic.
•Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
•Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder.
•Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
•Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
•Fixed lag caused by shooting at tanks.
•All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
•Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
•Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
•Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
•”Bayonet jumping” has been disabled.

Descrgas en la seccion de parches http://cod5.gamersmafia.com/descargas/676

Saludines

GW LEWISSSSSSS

Ya esta aqui 1.4 out

voy a llorar de la emocion…
Thx Lewis

Gw Lewis

Benditos sean los de Activision 2gb en parches ya

Gracia L3w1s….. go go go!!!!!

Bieen gracias por la info lewis , no me habria enterado si no , valla vicios me voi a pegar con el mapa nuevo de zombies jojo

GW

buena noticia,me entere ahora mismo en otro cuartel,hale a disfrutar

yo lo e savido por el xfire Gracias por mas detalles!

Descargando!

He corregido links ke ya no funcionaban, .

Los zombies se los han currao molan!

lleva mod zombies incorporado?

Comentario #11 por St4t1cK_:
lleva mod zombies incorporado?

No es que sea un mod , es un modo de juego que viene en el individual/cooperativo.
alguien que halla jugado verruckt ha hecho mas de 8 rondas? porque yo no no se estan como muy agresivos x,D y la puerta esa que sacas los rayos para que no pasen es un timo no dura nadaa y cuesta una burrada

Comentario #12 por FiChY:
#11 No es que sea un mod , es un modo de juego que viene en el individual/cooperativo.
alguien que halla jugado verruckt ha hecho mas de 8 rondas? porque yo no no se estan como muy agresivos x,D y la puerta esa que sacas los rayos para que no pasen es un timo no dura nadaa y cuesta una burrada

pues yo tengo el game i aun no lo e provado ya es hora de probarlo

Comentario #12 por FiChY:
#11 No es que sea un mod , es un modo de juego que viene en el individual/cooperativo.
alguien que halla jugado verruckt ha hecho mas de 8 rondas? porque yo no no se estan como muy agresivos x,D y la puerta esa que sacas los rayos para que no pasen es un timo no dura nadaa y cuesta una burrada

si que son agresivos… corren mas que nunca y con dos toques te matan

Aquí tengo un link que me funciona muy bien, y es de un sitio sguro https://www.fileshack.com/file.x/14087/Call+of+Duty:+World+at+War+Patch+1.4+++Map+Pack

Ahorita ya voy por el 10% de descarga, en 1 hora ya listo con el 1.4 y los nuevos mapas

🎩 eleazar
Informativo
#16

Para que no os maten tan pronto fijaros que despues de dar la corriente puedes tomarte algunos refrescon que te dan perk.

Abajo esta la maquina roja que te da titan, arriba a la izquierda la amarilla aumenta la cadencia de disparo, arriba a la derecha la verde da prestidigitacion y abajo junto a la roja esta la azul que hace que los compañeros te revivan antes.

No se si os habeis fijado pero el sonido ha mejorado bastante, cuando tocas las verjas suenan al igual que muchostros elementos.

Esta bastante bien.

Una cosilla que veo que hayan arreglado es que cuando sales a windowds y estas un par de minutos o menos y vuelves al juego no te ha echado del server, , no lo he probado mucho pero mola si es asi

Comentario #17 por L3w1S:
Una cosilla que veo que hayan arreglado es que cuando sales a windowds y estas un par de minutos o menos y vuelves al juego no te ha echado del server, , no lo he probado mucho pero mola si es asi

te refieres a lo del qport no?

pues la verdad es ke es un fastidio si

espero lo haya solucionao

Comentario #18 por Haier:
#17 te refieres a lo del qport no?

pues la verdad es ke es un fastidio si

espero lo haya solucionao

No , lo del qport es cuando te quedas pillado entrando y ya no te deja y te tiene que echar , el se refiere a estar jugando minimizar y que te tire , o eso creo

Comentario #12 por FiChY:
#11 No es que sea un mod , es un modo de juego que viene en el individual/cooperativo.
alguien que halla jugado verruckt ha hecho mas de 8 rondas? porque yo no no se estan como muy agresivos x,D y la puerta esa que sacas los rayos para que no pasen es un timo no dura nadaa y cuesta una burrada

, anoche 4 hicimos level 20.

por cierto otro truco, cuando vallais a la caja sorpresa y os sale un osito de peluche, no lo pilleis, hara saltar la caja por los aires y queda inutilizada….

no es coña.

Comentario #20 por Casti:
#12, anoche 4 hicimos level 20.

por cierto otro truco, cuando vallais a la caja sorpresa y os sale un osito de peluche, no lo pilleis, hara saltar la caja por los aires y queda inutilizada….

no es coña.

lo del osito es la leche, es el hermano malo del OSO YOGUI jajajajaja

he de decir que me he aficionado a los zombies de nuevo….

resulta que le pille tanto odio al codww, que ni a los zombies jugaba ya

Comentario #22 por Casti:
he de decir que me he aficionado a los zombies de nuevo….

resulta que le pille tanto odio al codww, que ni a los zombies jugaba ya

Si, es lo unico que merece la pena en mi opinion, pq los mapas nuevos del multiplayer son tw, en su linea

Por cierto, tambien recomiendo el mod Modern Weapons plus Tower Defense, el 1er mapa de zombies con armas del cod4, divertido, y los zombies algunos son casi inmortales jejeje

Tengo una version de seguridad,,, sabra alguien si ya hay un fix para el exe??

Gracias!

Comentario #24 por lgdaat:
Tengo una version de seguridad,,, sabra alguien si ya hay un fix para el exe??

Gracias!

Por aqui no se puede ayudar en eso sorry

Comentario #25 por angeltgn:
#24 Por aqui no se puede ayudar en eso sorry

Que es eso de “version de seguridad”? Acaso así le llaman ahora a las versiones piratas? (digo esto por lo que en esta web no hay soporte para juegos copias… o es que tambien hay otras excepciones?).

Comentario #26 por DARTH_KANETAKER:
#25 Que es eso de “version de seguridad”? Acaso así le llaman ahora a las versiones piratas? (digo esto por lo que en esta web no hay soporte para juegos copias… o es que tambien hay otras excepciones?).

Exactamente eso queria decir una version de seguridad jajaja

La gente todavia no entiende las normas y sigue probando…

tambien puede ser que quiera proteger el disco del deterioro por el uso..(como yo) y por eso dice lo del fix… que yo tb lo tengo y tengo el juego original

Comentario #22 por Casti:
he de decir que me he aficionado a los zombies de nuevo….

resulta que le pille tanto odio al codww, que ni a los zombies jugaba ya

Pero la cuestión es…¿ya puedes entrar a cualquier partida?

Comentario #29 por Pipepito:
#22 Pero la cuestión es…¿ya puedes entrar a cualquier partida?

yo no e tenido ningun problema

por cierto otro truco, cuando vallais a la caja sorpresa y os sale un osito de peluche, no lo pilleis, hara saltar la caja por los aires y queda inutilizada….
no es coña.

creo k aparece otra abajo

ueeeeeeeee!! q guapo el mapa Knee Deep!A entrenarlo un poco

Comentario #30 por Blitzkrieg:
#29 yo no e tenido ningun problema

por cierto otro truco, cuando vallais a la caja sorpresa y os sale un osito de peluche, no lo pilleis, hara saltar la caja por los aires y queda inutilizada….
no es coña.

creo k aparece otra abajo

efectivamente cambian de sitio, imagino que sera para que no nos quedemos quietos cubriendo las puertas en los sitios faciles jejejejeje

Comentario #20 por Casti:
#12, anoche 4 hicimos level 20.

por cierto otro truco, cuando vallais a la caja sorpresa y os sale un osito de peluche, no lo pilleis, hara saltar la caja por los aires y queda inutilizada….

no es coña.

  • Esa caja se unitiliza, pero sale otra situada por el mapa, y la tienes q encontrar, puede q salga por el otro lado o algo, pero cuando t vienen a saco es una mierda tanto zombie locooo, q vienen con nitroso en las venas desde las primeras rondas. Eso de los perks molan, pero deberian perderlo cuando mueres del todo y tienes q esperar a la siguiente ronda, no cuando t dan y t reviven antes de q mueras. Es un poco putada jajaja.

Saludosssss

ya ves tio no han pensado en algunos detalles

3 tios solo hemos llegado, al 16 y ya vienen en tromba, poniendo minas a saco, por lo menos t las dan en cada ronda y las granadas. Y no tienes q estar comprando a cada rato.

Vayan comentando sitios donde hacer la masacre jejejeje.

Interesante
#36

Comentario #35 por sR.Skull:
3 tios solo hemos llegado, al 16 y ya vienen en tromba, poniendo minas a saco, por lo menos t las dan en cada ronda y las granadas. Y no tienes q estar comprando a cada rato.

Vayan comentando sitios donde hacer la masacre jejejeje.

mi sitio es este [url=https://www.xfire.com/screenshots/gongho/ss_file-6876af92f8bb8537e670f92683d36ad98a0114f4.jpg][/url]
aguantamos hasta la 21 pork uno se tuvo k ir lastima k ademas fueran australianos y tuviera mucho ping :

[url=https://www.xfire.com/screenshots/gongho/ss_file-bbebc5c3878314de36bd3a360d9d4e8afb707dc8.jpg][/url]

Editado: por si no keda claro el sitio esta al lado del respawn a la derecha (me explico mu mal alguien tene un mapa)

Yo con otros 3 aguante hasta la 18 o por hay mas de 15 seguro eso si 3 con pistola de rayos , hay un punto que el titan no hace nada de nada y de una hostia vuelas.

Comentario #36 por Blitzkrieg:
#35 mi sitio es este [url=https://www.xfire.com/screenshots/gongho/ss_file-6876af92f8bb8537e670f92683d36ad98a0114f4.jpg][/url]
aguantamos hasta la 21 pork uno se tuvo k ir lastima k ademas fueran australianos y tuviera mucho ping :

[url=https://www.xfire.com/screenshots/gongho/ss_file-bbebc5c3878314de36bd3a360d9d4e8afb707dc8.jpg][/url]

Editado: por si no keda claro el sitio esta al lado del respawn a la derecha (me explico mu mal alguien tene un mapa)

esa posi la quiero probar me da a mi que es lo mejor, que abres solo el lado derecho para q bajen de frente???, nosotros hasta la 16, 3 tios 1 con rayos, 1 mg, y otro con lo q podia jajajaja. En la cocina al lado de la casa azul del rayo. Menuda locuraa:o.

agregarme al xfire y jugamos y os lo enseño
xfire: gongho

He jugado unas cantas partidas de Zombie en el nuevo escenario y ha sido divertido la verdad.
la mejor forma de aguantar es estar relativamente cerca de los compañeros como un equipo, Ir a rescatar a algun compañero, al otro lado del manicomio es bastante jodido.

Otra cosa es que si un compañero cae en alguna trampa de electricidad, apagar la energía para despues revivirlo con zombies corriendo por todos lados puede tambien ser jodido jejeje.

En una ronda, todo el equipo quedo atrapado en una de esas barreras por ir a salvar al compañero por no pensar o mirar antes de acudir.

MPLP!!

nosotros pillamos algo de puntos abajo , despues subimos la escalera y abrimos hasta llegar arriba y poder dar potencia para abrir a los compañeros de abajo

y luego los 4 pa arriba , pero salen por demasiados lados y es dificil aguantar

llegamos como maximo a la 14 ,

me llama mucho la atencion la ronda 20 ke dice chacal007 , ayer vi donde está esa habitacion de la imagen ke ha puesto , y lo veo chungo , teniais abajo el cajon de las armas????

cuentanos como fue , please , como lo coseguisteis???

Por si acaso alguien sabe si existe disponible algun mapa descriptivo o aereo de ese nivel nuevo de zombies? (el del asilo), pues es mucho más grande y con mas pasillos, y a la hora de abrir lugares se vuelve confuso.

Otro problema (en mi caso) es que tengo el juego en inglés (la unica version original disponible en mi pais) y pos no sé tampoco qué clases de perks hay en cada maquina dispensadora (esos perks-a-cola), me gustaria saber para qué sirve cada uno y sus respectivas ubicaciones. Es que por ahora solo sé como abrir arriba la parte para activar la electricidad pero nos vienen por muchos lados los zombies a la vez, y ademas de las armas no tengo idea qué perks comprar primero

Comentario #16 por eleazar:
Para que no os maten tan pronto fijaros que despues de dar la corriente puedes tomarte algunos refrescon que te dan perk.

Abajo esta la maquina roja que te da titan, arriba a la izquierda la amarilla aumenta la cadencia de disparo, arriba a la derecha la verde da prestidigitacion y abajo junto a la roja esta la azul que hace que los compañeros te revivan antes.

No se si os habeis fijado pero el sonido ha mejorado bastante, cuando tocas las verjas suenan al igual que muchostros elementos.

Esta bastante bien.

Abajo esta la maquina roja que te da titan, arriba a la izquierda la amarilla aumenta la cadencia de disparo, arriba a ltesa derecha la verde da prestidigitacion y abajo junto a la roja esta la azul que hace que los compañeros te revivan an.

Comentario #43 por Haier:
#16

Abajo esta la maquina roja que te da titan, arriba a la izquierda la amarilla aumenta la cadencia de disparo, arriba a ltesa derecha la verde da prestidigitacion y abajo junto a la roja esta la azul que hace que los compañeros te revivan an.

y

Comentario #16 por eleazar:
Para que no os maten tan pronto fijaros que despues de dar la corriente puedes tomarte algunos refrescon que te dan perk.

Abajo esta la maquina roja que te da titan, arriba a la izquierda la amarilla aumenta la cadencia de disparo, arriba a la derecha la verde da prestidigitacion y abajo junto a la roja esta la azul que hace que los compañeros te revivan antes.

No se si os habeis fijado pero el sonido ha mejorado bastante, cuando tocas las verjas suenan al igual que muchostros elementos.

Esta bastante bien.

Gracias por la info sobre las maquinitas Aunque me inquieta eso de la maquina azul; cómo es eso de que tus compañeros te revivan antes? Acaso si algun compañero cae en batalla y está lejos como para revivirlo o ya ha muerto, entonces tomando ese perk los resucitan? (en el anterior mapa los compañeros caidos revivian al empezar la nueva ronda). Con respecto a los demas perks, solo hay que comprarlos una unica vez, o se tienen que comprar en cada ronda?

PD: Aun no existe en internet (o en donde sea) un plano(o guia) del mapa del asilo? (no ese que aparece en la pantalla de carga del mapa).

Comentario #44 por DARTH_KANETAKER:
#43 y #16 Gracias por la info sobre las maquinitas Aunque me inquieta eso de la maquina azul; cómo es eso de que tus compañeros te revivan antes? Acaso si algun compañero cae en batalla y está lejos como para revivirlo o ya ha muerto, entonces tomando ese perk los resucitan? (en el anterior mapa los compañeros caidos revivian al empezar la nueva ronda). Con respecto a los demas perks, solo hay que comprarlos una unica vez, o se tienen que comprar en cada ronda?

PD: Aun no existe en internet (o en donde sea) un plano(o guia) del mapa del asilo? (no ese que aparece en la pantalla de carga del mapa).

cuanto tu te tomas el refresco azul y un compañero cae, si te pones a su lado y pulsas f lo revives antes que si no tu hubieras tumado el refresco, esto siempre antes de que muera del todo.

PD cuando caes aunque no mueras del todo pierdes los perks

sasto , mientras no caigas o mueras,tendras los perks siempre , no hara falta comprarlos en cada ronda

lo mismo pasa con las betys , con pillarlas una vez no tendras ke volver a comprarlas , y al comienzo de cada ronda volveras a tenerlas disponibles

Comentario #45 por eleazar:
#44 cuanto tu te tomas el refresco azul y un compañero cae, si te pones a su lado y pulsas f lo revives antes que si no tu hubieras tumado el refresco, esto siempre antes de que muera del todo.

PD cuando caes aunque no mueras del todo pierdes los perks

Significa que al tomar ese perk azul uno se ahorra el tiempo en que demora la barrita de carga cuando alguien revie a un caido? (o sea, solo pulsas F una sola vez y listo?). Acaso aquí no sirven las cartas (naipes) de trucos obtenidos en el cooperativo normal? Es que en el anterior mapa de zombies, a veces utilizabamos la carta que sirve para revivir a los caidos con solo dispararles y así ahorrarse el tiempo en correr hacia donde se encuentre el compañero en desgracia.

Comentario #47 por DARTH_KANETAKER:
#45 Significa que al tomar ese perk azul uno se ahorra el tiempo en que demora la barrita de carga cuando alguien revie a un caido? (o sea, solo pulsas F una sola vez y listo?). Acaso aquí no sirven las cartas (naipes) de trucos obtenidos en el cooperativo normal? Es que en el anterior mapa de zombies, a veces utilizabamos la carta que sirve para revivir a los caidos con solo dispararles y así ahorrarse el tiempo en correr hacia donde se encuentre el compañero en desgracia.

casi, la dejas pulsada pero el tiempo que tardas en revivirlo es muchisimo menor

Ayer conseguimos unas cuantas , divertido

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