Call of Duty: World at War
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Birmania 1944 (mapa mp en construcción)

BIRMANIA, 1944

El general Frank D. Merrill, al mando de la brigada de infantería 5307 compuesta por tres mil soldados americanos voluntarios, llamados popularmente Merrill’s Marauders (Merodeadores de Merrill) tiene la misión de impedir el avance de las tropas japonesas en Birmania, que con un millón de soldados están a la espera de enlazar en Oriente con las tropas alemanas. Birmania, llave de la India, está en manos niponas y su conquista es decisiva para los aliados. La 5307 es la primera en infiltrarse tras las líneas japonesas en plena jungla. Al principio deben sobre todo mantenerse ocultos para así sorprender mejor al enemigo. Su estrategia no puede ser otra que la del golpe de mano, pero aquí se encuentran además con un nuevo y pavoroso enemigo: la jungla.

Si, señores, tras un considerable periodo de inactividad, motivado por razones sobre todo personales, Huruman vuelve a la carga

Os presento mi nuevo mapa en proceso, que será el primero dedicado al CoD WaW. Curiosamente, la idea de este mapa me surgió hace ya bastante tiempo, mucho antes de que se supiese del COD4 o del COD5, de hecho antes incluso de acabar mi mapa Alcazaba. Me pareció una buena idea aunque la aparqué para cuando pudiera ponerme con ella.

El teatro de operaciones del Pacífico es mucho menos conocido o con menos “aficionados” o “conoisseurs” que el teatro occidental con sus nazis, sus normandías y sus stalingrados . Supongo que hasta que no salga la nueva serie bélica de HBO esto no cambiará.

Pero es que incluso dentro del amplio escenario de operaciones del Pacifico (que abarcó la mitad de un hemisferio terrestre) es aún menos conocido el teatro del sudeste asiatico. La imagen de los comandos luchando en la jungla y combatiendo en las ruinas de antiquísimos templos devorados por la vegetación me resulta, además de una imagen casi icónica, una idea muy atractiva y lo suficientemente original para ambientar un mapa.

Lo peculiar de la tematica me ha obligado a hacer acopio de sonidos ambientales originales, para lo cual tengo que dar las gracias por las intensas búsquedas realizadas a mi hermano y compañero de clan W1Ls0n. También he tenido que realizar bastantes texturas custom, dado lo original de la temática, que no contaba con recursos propios dentro del motor del COD WaW. He hecho un uso intensivo de las modernas técnicas de pixel shader para crear a mi juicio unas texturas que estuviesen a la altura de las nativas del juego, y realmente estoy muy satisfecho con las mismas, que creo yo modestamente aportan la calidad y credibilidad necesarias para la complejidad de algunas geometrías (¡viva la modestia! )

Si quereis ver las capturas a la máxima resolución podeis dar boton derecho y abrir en ventana nueva

Comentario #49 por jornet:
solo te faltaria meter serpientes venenosas anticamper ,las nuevas imagenes preciosas y la iluminacion perfecta

de las mejores ideas anticamper k he eskuxao en mi vida

me encantan los graficos

muy currado, espero poder disparar entre estas paredes pronto

Huru estas que te sales, espero q sea el primero de muchos. Saludiesss

Tengo hambre de mosquitos jungleros ya…

Huruman

No sabia que Alcazaba era tuyo, en la Federacion de clanes lo jugamos mucho, enhorabuena por ese gran mapa de COD 2.

Si este se le parece en jugabilidad y estrategia sera un gran mapa.

Cuando este disponible en algun server seria de agradecer que postearais la Ip para poder probarlo.

Gran trabajo Huruman

Muchas gracias por vuestros comentarios, es pura gasolina para mi motivación jeje.

Comentario #56 por eleazar:
Huruman

No sabia que Alcazaba era tuyo, en la Federacion de clanes lo jugamos mucho, enhorabuena por ese gran mapa de COD 2.

Si este se le parece en jugabilidad y estrategia sera un gran mapa.

Cuando este disponible en algun server seria de agradecer que postearais la Ip para poder probarlo.

Gran trabajo Huruman

Eelazar, para mi no hay mayor elogio que saber que se juega Alcazaba casi dos años después de su nacimiento (que por cierto fue un parto complicado y prolongado jeje )

Cuando esté terminado “Burma” aquí en Gamersmafia sereis los primeros en saberlo!

Vamos ni jarto de grifa te dejaremos…

La beta es cosa de los BFnX que pa algo te aguantamos a diario…

Ejem, yo se de uno que estas vacas va a testearlo a base de bién

CABRONNNN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

me apunto a probarlo…. eso si Huru quiero una casa con mi nombre..

Ponle un cuartito oscuro, que seguro le gusta +, que testea hasta la ultima esquina jajajajajajaja.

Como me gustaria que hagan un Carentan, es lo unico que le falta a este cod.

No has visto 506th??

Ah la verdad no lo conocia Winston, ahora estoy viendo unas screens, muy bueno eh, yo juego en Argentina y solo se juegan los mapas default, muchas gracias por el dato.

De nada hombre, por aqui es bastante conocido el mapa, y la verdad que uno de los buenos…

Puede ser que lo esten arreglando y no este disponible para descargar? porque no he encontrado un link que funcione.

Te lo estoy subiendo si quieres, cuando lo tenga t pongo el enlace y lo descargas de MU.
Y t digo donde va puesto en Xp. Saludosssssssss

que wapada

Comentario #67 por gorilin14:
Puede ser que lo esten arreglando y no este disponible para descargar? porque no he encontrado un link que funcione.

mp_506th
https://www.megaupload.com/?d=HH9ZXCON

Descomprimir y poner la carpeta junto con los archivos dentro de “usermaps” si no la tienes crea la carpeta.

C:\Documents and Settings\NombreUsuario\Configuración local\Datos de programa\Activision\CoDWaW\usermaps

Interesante
#71

Gracias Skull, muy amable lo tuyo y perdon por desvirtuar un poquito.

Por donde ibamooosss…..

Ahh pos eso, Huru eres un crack… vaya pedazo de mapa que te estas currando…**

dios es tremendo el mapa nen

… betttaaaa…. donde estas??…. betttaaaa…

**

Cerrando negritas. ¿Me salió bien?

Grande Raine

La verdad es que esta muy currado. Que lo pongan en la ESL i se hacen wars i to

Buahhh esta padre el mapa, tengo ganas de jugarlo ya con mi preciada springfield

Sigo trabajando, esperando terminar el mapa prontito… he tenido algún imprevisto que resolver, pero ya casi está a puntito de caramelo.

Os pongo algunas capturillas más para hacer boca:

En las últimas 5 capturas la iluminación global (worldspawn) está modificada respecto a las imágenes anteriores. He subido un par de puntos la luz solar y un poco más el ambiente para que los interiores se vean un poco menos oscuros. También he añadido el “vision file” subiendo un poco el contraste y añadiendo el efecto de quedarse gradualmente cegado por el sol.

Ya sabeis, podeis abrir las capturas en grande en otra ventana para verlas a máxima resolución

Huruuuu, eres un cabroncete dejando los dientes largos jajajaja. Te voy a buscar para ponerte el foco para que lo acabes y el látigo por si t quieres levantar de la silla.:p

Comentario #80 por sR.Skull:
Huruuuu, eres un cabroncete dejando los dientes largos jajajaja. Te voy a buscar para ponerte el foco para que lo acabes y el látigo por si t quieres levantar de la silla.:p

Jajajajaja

Habra que luchar pa poderlo jugar en la ESL y demas si te sale bien

Grande Huruman! avisanos en cuanto lo tengas listo tiene unas pintas tremendas! En cuanto a lo de ponerlo en la ESL primero se tendría que apuntar gente ya que la ladder .es ha desaparecido así,que animaros! Ya me encargaría yo de rayar al Xai..

Comentario #83 por Destro:
Grande Huruman! avisanos en cuanto lo tengas listo tiene unas pintas tremendas! En cuanto a lo de ponerlo en la ESL primero se tendría que apuntar gente ya que la ladder .es ha desaparecido así,que animaros! Ya me encargaría yo de rayar al Xai..

La .es si pero la .eu no y tambien esta la cod5league y cb

Todo depende del mapa in-game si se ve bueno para jugar qizas si lo incluyan en cod5league o algo.

Yo con que se juegue en públicos y en alguna que otra war ya me doy con un canto en los dientes

Comentario #86 por Huruman:
Yo con que se juegue en públicos y en alguna que otra war ya me doy con un canto en los dientes

Yo creo que en el server de Neokillers lo tendremos seguro

Huruman…. sigo esperandooooooo…

Comentario #88 por Thunder:
Huruman…. sigo esperandooooooo…

Dejalo tranquilo hombre que se lo curre lo maximo

Lo esperamos ansiosamente!

como molan las capturas!

muy guapo el mapa Huruman esta quedando increiblemente bien.

Increíble

Muchas gracias

Bueno señores, que esto se acaba. El trabajo mas duro (mapeado y texturizado) está ya casi terminado (digamos que está a un 98 % mah o menoh) Me queda, aparte terminar ese 2 % restante, añadir spawns, modos de juego, sonidos ambiente, minimapa para el reconocimiento aereo, bombardeo, perros, etc.

Os dejo unas capturillas:

joder que pinta

Eres el amo, Huruman

Menos screens y más mapaaaaaaaaaaa

Que tanto sacarnos los dientes no es bueno. Tiene muy buena pinta.

Que gran trabajo Huru!

Ole, eres y seras un crack

God Huruman

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