Call of Duty: World at War
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Como activo los teleports en el Zombie mod ultimo? (1.6)

Holas a todos.

Puede parecer tonta (y algo noob) mi pregunta, pero necesito por favor su ayuda.
Debido a que mis amigos por acá aun no tienen instalado el patch 1.6 (por lo que les cuesta tiempo bajarse 1.2 Gb por la baja velocidad que tenemos en Ecuador), he estado jugando en solitario en el ultimo mapa de zombies.

Y con todo y esfuerzo he logrado llegar hasta el lvl 13 pero solo con la peta de 2 cañones y la Browning Machine Gun. El asunto es que ya he abierto todas las puertas y pasajes (eso creo) y activado la energía electrica para usar los perks cola y teleports. Pero al ingresar a cualquiera de las 3 cabinas de teleport (encima del area circular), me aparece la señal de presionar y mantener presionado la tecla F de usar, para que se active la secuencia de 30 seg. para teletransportación; pero al terminar ese tiempo no ocurre absolutamente nada, e inclusive se vuelve a reiniciar el conteo para que tampoco vuelva a ocurrir algo (y ya he probado presionando y soltando la tecla F en lugar de mantenerlo presionado ).

También cuando paso por el circulo principal de teletransportación (al inicio del mapa), me dice algo de que debo activar algun pad o control (tengo el juego en inglés) pero ni idea donde se encuentra. Y por ultimo, la cabina de potenciar armas permanece cerrado.

Alguna ayuda por favor?

Gracias de antemano.

PD: Solo he llegado hasta lvl 13 jugando solito, y apenas ni tiempo de explorar bien el mapa hay, por la cantidad de zombies que te persiguen por doquier

Cuando activas esos 30 segundos debes ir donde has empezado, en el principio y antes de que se acaben los 30 segundos apretas la F en esa maquina.
Asi los activas

Exacto.

Tienes que activar los 3 paneles como te dice Hawkito, entonces se abre la cabina para mejorar las armas.
Si te fijas, al lado de cada superordenador hay un mapa que te indica en rojo los que te quedan por conectar y en verde los ya conectados (en rojo parpadeante los que estas justo conectando)

Comentario #1 por Hawkito:
Cuando activas esos 30 segundos debes ir donde has empezado, en el principio y antes de que se acaben los 30 segundos apretas la F en esa maquina.
Asi los activas

Sabe

Sigue los cables que hay por el suelo, pero hay uno en cada lado, uno a la izda, uno a la derecha y otro en frente, son 3, activas los 3 teletransportes y se habre la maquina de tunear armas

Saludines

Muchas gracias por sus prontas respuestas Mas luego pondré a prueba lo que dicen.
Aunque aun tengo mis dudas: Todo eso lo hago en solo 30 segundos? O sea, apenas activo una de las 3 cabinas tengo solo 30 segundos para activar las restantes? o cuando active la 2da me darán 30 segundos más, y así hasta llegar a la ultima y luego ir a la cabina principal a potenciar las armas?

De paso, luego de potenciar las armas, si aun queda tiempo debo colocarme en ese circulo para poder teletransportame? (y hacia dónde me dirigiría?).

PD: También he comprado esa espada que cuesta $3000 pero… no parece efectiva que digamos, pues probé de cerca contra un zombie y este no murió de un solo tajo, sino que logró golpearme.

O es que ea espada solo sirve mientras no estén demsiado cerca?

Comentario #4 por DARTH_KANETAKER:
Muchas gracias por sus prontas respuestas Mas luego pondré a prueba lo que dicen.
Aunque aun tengo mis dudas: Todo eso lo hago en solo 30 segundos? O sea, apenas activo una de las 3 cabinas tengo solo 30 segundos para activar las restantes? o cuando active la 2da me darán 30 segundos más, y así hasta llegar a la ultima y luego ir a la cabina principal a potenciar las armas?

De paso, luego de potenciar las armas, si aun queda tiempo debo colocarme en ese circulo para poder teletransportame? (y hacia dónde me dirigiría?).

PD: También he comprado esa espada que cuesta $3000 pero… no parece efectiva que digamos, pues probé de cerca contra un zombie y este no murió de un solo tajo, sino que logró golpearme.

O es que ea espada solo sirve mientras no estén demsiado cerca?

nada mas activar un teleport vuelves al ordenador principal y lo activas,asi con los 3 teleports,cuando los tienes todos activados ya puedes tunear cualquier arma y solo viajas desde el teletransportador que estes hasta el ordenador principal,el cuchillo mata de un golpe si estas en la distancia adecuada

O eso o si juegas co-op uno que se quede en el principio y otro buscando los otros y haceis trabajo en equipo

Comentario #4 por DARTH_KANETAKER:
Muchas gracias por sus prontas respuestas Mas luego pondré a prueba lo que dicen.
Aunque aun tengo mis dudas: Todo eso lo hago en solo 30 segundos? O sea, apenas activo una de las 3 cabinas tengo solo 30 segundos para activar las restantes? o cuando active la 2da me darán 30 segundos más, y así hasta llegar a la ultima y luego ir a la cabina principal a potenciar las armas?

De paso, luego de potenciar las armas, si aun queda tiempo debo colocarme en ese circulo para poder teletransportame? (y hacia dónde me dirigiría?).

PD: También he comprado esa espada que cuesta $3000 pero… no parece efectiva que digamos, pues probé de cerca contra un zombie y este no murió de un solo tajo, sino que logró golpearme.

O es que ea espada solo sirve mientras no estén demsiado cerca?

Depende del nivel de los zombies y en darles en todo el pexxoooo!!!…xD. No es muy util…x 3000 ptos…los ahorras y te tuneas el arma k kieras. Cuchillo wapo…pero cunado pasas nivel 20…empieza el declive. Prueba con un perrito ya veras…. .

PD: Si juegas solo..deajte un tullido..k se arrastre, va lento y te da teimpo a abrir y controlar dodne esta la caja de armas.

Lo mejor es cogerte la ppsh, tunearla y con la pulsacion doble la mejor arma de los zombies

A mi me gusta mas el fusil de rayos tuneado y doble pulsacion. Un disparo bien dado y 4 o 5 jodidos de un tirito. Festival de rayossssss!!!

Comentario #8 por angeltgn:
Lo mejor es cogerte la ppsh, tunearla y con la pulsacion doble la mejor arma de los zombies

Prefiero la ametralladora pesada alemana, mucho mejor que las 2 americanas. La ventaja de la Ppsh es que es liviana y da mas movilidad. Aunque me gusta más la PTRS pero esa solo sirve de lejos y si vienen lo zombies en fila, porque matar de 1 tiro por segundo se complica y te caen encima todos mientras tratas de apuntarles.

Comentario #7 por 3ismar:
#4 Depende del nivel de los zombies y en darles en todo el pexxoooo!!!…xD. No es muy util…x 3000 ptos…los ahorras y te tuneas el arma k kieras. Cuchillo wapo…pero cunado pasas nivel 20…empieza el declive. Prueba con un perrito ya veras…. .

PD: Si juegas solo..deajte un tullido..k se arrastre, va lento y te da teimpo a abrir y controlar dodne esta la caja de armas.

He probado eso, pero solo funciona si le explota una granada algo cerca, porque sino revienta del todo y no queda vivo. De paso que ahora el ultimo zombie que quede en pie, si iba cojeando, apenas quede él ultimo, comenzará a correr como diablo.

Por fortuna los perros ahora se mueven al principio lentos y recien cuando ya entran a la habitacion y te ven frontalmente comienzan a correr hacia tí. Sobre el trabajo en equipo, aunque no lo parezca pero me he percatado (desde el mapa del Asilo de zombies) de que es más efectivo cuando los 4 se separan en las diferentes áreas del mapa, para que así los zombies no se arrejunten en una sola oleada en un solo punto, sino que se distribuyan por todo el mapa. Es que antes todos nos colocabamos juntos en la misma habitacion donde está la caja de Pandora (de las armas) y no dejaban de venir zombies por la unica entrada y salida que habia; y recien terminando esa ronda uno podia moverse. En cambio al repartirse por el mapa, hay más libertad de movimiento, PERO… en cambio si uno cae, cuesta trabajo ir a auxiliarlo y hasta puede morir en lo que espera nuestra ayuda o hasta nosotros caer tambien por descuidar nuestra pocision (es que llega un punto en que ni hay tiempo para revivirlo ni con la cola azul, o lo revives pero en eso te golpean y eres tu ahora quien cae).

EDITADO:

Comentario #9 por 3ismar:
A mi me gusta mas el fusil de rayos tuneado y doble pulsacion. Un disparo bien dado y 4 o 5 jodidos de un tirito. Festival de rayossssss!!!

Lo sé Pero todos sabemos cual es el problema de esa arma, y es que debemos evitar usarlo a corta distancia o terminamos lastimados tambien y a 1 solo golpe de que los zombies nos puedan matar).

Si se han currao los zombies, hasta el monkey que es original y no veas lo bien que va jeje

Comentario #11 por angeltgn:
Si se han currao los zombies, hasta el monkey que es original y no veas lo bien que va jeje

Cierto, ya que lo mencionan, no he tenido oportunidad de probar el mono ese porque me mataron Cómo funciona en sí? Solo sé que se te añade al inventario junto a las granadas pero solo veo el icono de una lata y el numero 3. Significa que solo tengo 3 cargas o cada vez que comienza una ronda las recupero? (igual como con las granadas y las minas Betty).

Se tira con el boton de la cegadora, lo que hace es una musiquita de circo y hace un corrillo con los zombies, y al cabo de unos segundos explota matandolos a todos jeje

Comentario #13 por angeltgn:
Se tira con el boton de la cegadora, lo que hace es una musiquita de circo y hace un corrillo con los zombies, y al cabo de unos segundos explota matandolos a todos jeje

Corillo? Algo así como “hipnotizar” a los zombies (para reagruparlos en un solo sitio) y ponerse a bailar con ellos antes de explotar? (a lo Thriller?) Jeje
Pero ese mono lo activo en cualquier rato o solo cuando veo que se viene encima un grupo de zombies? (tiene tiempo limitado antes de petarse el mono?).

Supongo que seran unos segundos limitados, y tienes unos 2 o 3 monos por nivel o algo asi. Si hace como si hipnotizara los zombies con la musica y se van todos a ver al mono bailando jajaja

el mejor uso del mono es cuando cae un compañero herido,lo lanzas y te da tiempo a revivirlo,yo me parto cada vez que sale.

Yo creo que se han salido con este nuevo mapa de zombies….mucho mas activo y hay que moverse…xD. Buen mapa y mucha acción.

Por cierto, para qué es ese item con forma de MARTILLO que aparece a veces cuando matas a los zombies, o como se lo usa? (porque con el boton de meele no me aparece nada).

Comentario #18 por DARTH_KANETAKER:
Por cierto, para qué es ese item con forma de MARTILLO que aparece a veces cuando matas a los zombies, o como se lo usa? (porque con el boton de meele no me aparece nada).

repara automaticamente las ventanas abiertas por los zombies

lo del mono parece una copia de las granadas del lead4dead

Comentario #19 por eleazar:
#18 repara automaticamente las ventanas abiertas por los zombies

lo del mono parece una copia de las granadas del lead4dead

Pues ni lo notaba, de hecho ya a partir del lvl 7 se vuelve casi inutil reparar las ventanas, ademas que ahora ya no te dan dinero por repararlas a menos que hayan aun zombies por salir por la ventana que estés reparando en ese instante.

El mono sí ha sido util, pero solo cuando los zombies estén dentro de su campo de vision y rango del sonido de la musica (en la misma habitación) pues en una dejé activado un mono y todos lo seguian, entonces confiado voy corriendo a otra habitación y me mata un zombie que estaba en la entrada (quien fue de los que no le dio por seguir al conguito).

Ahora solo queda un par de interrogantes más: Ya encontré los perks rojo, verde y amarillo, pero no sé donde está el azul. Y lo otro: Qué significan esos simbolos de interrogación (???) que están pintados en la pared en algunos sitios?

Alguien a probado el mono con los perros? sirve de algo? creo que no, pero no lo he probado.

Comentario #21 por eleazar:
Alguien a probado el mono con los perros? sirve de algo? creo que no, pero no lo he probado.

No, más efectivo es dispararles con la escopeta de 2 cañones, con el sniper PTRS, la bazooka, el arma laser o el rifle de rayos. Mas ahora que los perros son más lentos y permiten más movilidad, pero mientras no te hayan visto aun. Lo que quisiera saber es cómo evitar que los perros exploten? Parece que si les disparas a la cabeza (con cualquier arma que no sea la de rayos) explota, y si está cerca te hará daño su explosion.

Comentario #20 por DARTH_KANETAKER:
#19 Pues ni lo notaba, de hecho ya a partir del lvl 7 se vuelve casi inutil reparar las ventanas, ademas que ahora ya no te dan dinero por repararlas a menos que hayan aun zombies por salir por la ventana que estés reparando en ese instante.

El mono sí ha sido util, pero solo cuando los zombies estén dentro de su campo de vision y rango del sonido de la musica (en la misma habitación) pues en una dejé activado un mono y todos lo seguian, entonces confiado voy corriendo a otra habitación y me mata un zombie que estaba en la entrada (quien fue de los que no le dio por seguir al conguito).

Ahora solo queda un par de interrogantes más: Ya encontré los perks rojo, verde y amarillo, pero no sé donde está el azul. Y lo otro: Qué significan esos simbolos de interrogación (???) que están pintados en la pared en algunos sitios?

El azul esta en B creo que es, es decir, donde el cuchillo a la derecha hay una abertura con una sala.
En cuanto a los simbolos de interrogacion no me suena haberlos visto pero di por donde andan…

Creo que los simbolos indican puertas que se pueden abrir y suelen llevara algo interesante, armas, perks, etc.

Comentario #24 por eleazar:
Creo que los simbolos indican puertas que se pueden abrir y suelen llevara algo interesante, armas, perks, etc.

Pero la pregunta es: Cómo los abres, o con qué? O.o

Comentario #25 por DARTH_KANETAKER:
#24 Pero la pregunta es: Cómo los abres, o con qué? O.o

vale olvidate de lo que te he dicho, las interrogantes indican las posiciones de las cajas sorpresa.

Comentario #26 por eleazar:
#25 vale olvidate de lo que te he dicho, las interrogantes indican las posiciones de las cajas sorpresa.

Seguro es eso? Porque yo he visto las ubicaciones de dichas cajas pero en lugares apartados al de las interrogantes pintados en las paredes. Más bien las ubicaciones de las cajas soorpresas se distinguen donde hayan unas cajas pequeñas juntas y ese osito de peluche.

Solo las flechas con forma de rayos más bien sí indican correctamente la ubicacion de las trampas eléctricas. Otra duda es sobre esos extraños tubos verdes fluorescentes, tienen algo acaso? (es que cuando uno pasa cerca de esos recipientes se escucha un raro sonido electronico futurista).

Comentario #27 por DARTH_KANETAKER:
#26 Seguro es eso? Porque yo he visto las ubicaciones de dichas cajas pero en lugares apartados al de las interrogantes pintados en las paredes. Más bien las ubicaciones de las cajas soorpresas se distinguen donde hayan unas cajas pequeñas juntas y ese osito de peluche.

Solo las flechas con forma de rayos más bien sí indican correctamente la ubicacion de las trampas eléctricas. Otra duda es sobre esos extraños tubos verdes fluorescentes, tienen algo acaso? (es que cuando uno pasa cerca de esos recipientes se escucha un raro sonido electronico futurista).

te indican la ruta no la caja en si, o lo que es lo mismo, la ruta hacia la caja

Yo mas bien diria que indican donde estan las maquinas de perks, pero es cuestion de ptos de vista, ya que esta todo al lado…

Comentario #29 por WinstonTrujas:
Yo mas bien diria que indican donde estan las maquinas de perks, pero es cuestion de ptos de vista, ya que esta todo al lado…

Es posible, me fijare mas la proxima vez que juegue

Ya todo funciona bien, pero ahora otro problemón: A partir de lvl 16 comienzan a venir zombies y perros al mismo tiempo O.oUUU y se vuelve muy dificil defenderse. Pero sobretodo quiero saber qué ocurre con el mono? Es que hasta lvl 15 tenias el mono disponible en cada ronda (si lo has usado), pero a partir de lvl 16 ya no me vuelven a dar, o sea, no me aparece los 3 disponibles en mi inventario para utilizarlos, solo las 4 granadas y las Bettys nada mas. Como se hace para volver a tener 3 monos disponibles despues de lvl 16 ? (a no ser que sea la forma del juego de complicar las cosas).

pues cuando coges lo de munucion te rellena los monos

Comentario #32 por kekito:
pues cuando coges lo de munucion te rellena los monos

No sirve. Sólo me repone las granadas y municiones pero no el mono
Ademas el mono se repone por sí solo cada inicio de ronda, pero ya a partir de lvl 16 no lo hace, y esa mochila que dices (de municion) tampoco sirve para el mono.

Comentario #33 por DARTH_KANETAKER:
#32 No sirve. Sólo me repone las granadas y municiones pero no el mono
Ademas el mono se repone por sí solo cada inicio de ronda, pero ya a partir de lvl 16 no lo hace, y esa mochila que dices (de municion) tampoco sirve para el mono.

anoche llegamos al lvl 22 y usabamos el mono para poder activar las defensas electricas al principio de cada ronda y asi poder ahorrar municion,yo no lo llevava pero creo que lo usamos hasta el final,estare al tanto en otra partida y te lo confirmo.

Informativo
#35

Hablando de zombiessssss…

Hago un poquito de spammmmm y os comento que he creado un artículo sobre todo el transfondo argumental y los secretillos o “huevos de pascua” que podemos encontrar en los mapas oficiales de zombies.

Lo podeis leer aqui, creo que puede resultar interesante para más de uno (y de dos )

https://cod5.gamersmafia.com/columnas/show/645

Los más activos en Ayuda