Call of Duty: World at War
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Server.cfg

Saludos desde el clan folk

A los entendidos va esta pregunta, quisiera si me pudierais decir el comando o la linea que hay que cambiar en la cfg para que en el inicio de los mapas haya un retardo de x segundos para que no empiece el mapa con tres jugadores si no que espere a que de tiempo a que los jugadores se conecten, he probado a poner esta

set g_teamswitchdelay "25", pero sigue empezando el mapa nada mas cargar

 

Gracias y un saludo www.clanfolk.es

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Me parece que son estos dos comandos

set scr_game_playerwaittime “20”
set scr_game_matchstarttime “20”

Así era en CoD4. El tiempo es en segundos (ojo, si pones 20 en cada uno, en total son 40 segundos).

por Reaven

Me parece que son estos dos comandos

set scr_game_playerwaittime “20”
set scr_game_matchstarttime “20”

Así era en CoD4. El tiempo es en segundos (ojo, si pones 20 en cada uno, en total son 40 segundos).

Creo que lo respondió Mahou en un post igualito que había en el foro:

El que tu pones es el comando para el cambio de equipo: set g_teamswitchdelay “25”
El que necesitas para el retardo al nacer son estos en caso de TDM:
set scr_tdm_playerrespawndelay “0”
set scr_tdm_waverespawndelay “0”
Si pones el valor “0” asi no hay retraso o bien pones “10”-“15” etc etc segun el que quieras
Si es sd o lo que sea basta con cambiar el _tdm por _sd etc etc

https://cod5.gamersmafia.com/foros/topic/28149

PD: no se si es la solución o no

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