Call of Duty: World at War
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10 Nov 2008

Infinity Ward vs Activision. Karate a muerte por 'Call of Duty'

por naoxink | Call of Duty: World at War | 10:01 | 39

infinityward_activision.jpgAlgo inherente al ser humano desde que obtuvo conciencia, es el amor por los demás. Mejor dicho, el amor por ver como los demás se pelean y disfrutar de los numeritos que otros protagonizan. Y algo así es lo que está pasando entre Activision e Infinity Ward, publisher y developer respectivamente de ‘CoD: Modern Warfare’.


Pero vayamos por partes. La cuarta parte de ‘Call of Duty’ hizo mucho daño. No tan sólo se trataba de un juego con una factura técnica brillante sino que además conseguía hacernos vivir unos de los combates más trepidantes en el panorama actual de los FPS. Todos contentos, Activision e Infinity Ward.

<p>Aunque la felicidad no dura para siempre y menos cuando un nuevo título ha de ser promocionado. Es lo que sucede con la nueva entrega<strong> ‘Call of Duty: World at War’</strong>, que esta vez ha sido desarrollada por Treyarch y que Noah Heller, el “Senior Producer managing de la franquicia,<strong> está promocionando a costa de menospreciar la cuarta parte.</strong> Así no se hacen las cosas, y en Infinity Ward lo tienen muy claro.</p><p>Según Noah Heller, entre otras cosas, con la nueva versión del juego por fin se ha conseguido arreglar el efecto del disparo del rifle.</p>

<p><em>“En los ‘Call of Duty’ previos, <strong>podías dar como tres o cuatro disparos con el rifle antes de matar al enemigo. </strong>Nos hemos asegurado que ahora, con un sencillo disparo en el centro de la masa, el oponente muera. Por que esas son las expectativas del jugador.”</em></p>

<p>La respuesta de Inifity Ward, muy orgullosos de su producto, no ha tardado en aparecer. Y lo ha hecho por medio del<strong> community manager de ‘Call of Duty: Modern Warfare’, Robert  Bowling,</strong> que mediante un post en su blog ataca duramente al representante de Activision y se pregunta, con mucha razón, el porqué demonios se habla de un título antiguo cuando se quiere promocionar uno nuevo.</p>

<p><em>“¿De qué demonios está hablando? En previos ‘Call of Duty’ bla, bla, bla… Primero de todo, <strong>tú no trabajaste en esos “previos ‘Call of Duty’ así que no hables como si lo hubieses  hecho</strong>. No tienes ni idea de cómo o porqué se diseñaron las cosas de la manera en la que están diseñadas.”</em></p>

<p>“Segundo, estás jodidamente equivocado. Los rifles llevan matando a los enemigos con un sólo disparo en todos los ‘Call of Duty’ que nosotros, Infinity Ward, hemos hecho.”</p>

<p>“Una regla de oro cuando estás promocionando un título es esta. Promociona tu juego, no lo compares con otro juego y mucho menos lo referencias a lo que otros juegos hicieron en el pasado, céntrate en tu juego y enfatiza sus puntos fuertes. Quiero decir, tenéis un montón de cosas molonas sobre las que hablar… no se… ¿Zombies Nazi?”</p>

<p>Y finalmente, se guarda la estocada final pidiendo por favor a los medios especializados que dejen de dar pábulo a las declaraciones de Heller.</p>

<p><em>“¿Podríais chicos por favor, parar de entrevistar a este tío? Hablad con alguien que de verdad trabaje en el equipo de desarrollo en Treyarch y que sepa de qué cojones estamos hablando. Y no lo hagáis con Noah Heller de Activision el cual, aparentemente, nunca ha jugado al juego y no trabaja en la desarrolladora.”</em></p>

<p>En resumen, Noah Heller en plena campaña para vender ‘Call of Duty: World at War’ no ha dudado en atizar a las anteriores versiones. Y eso no se hace. Más que nada cuando se está desprestigiando a uno de los mejores juegos que ha dado esta generación de consolas, que también pertenece a su compañía y que sigue estando vigente, sobretodo en el multiplayer.</p>

<p>Lo mejor de todo, es que entre los miles de usuarios que figuran como posibles compradores de la nueva entrega de la franquicia,<strong> se empieza a detectar una cierta corriente en contra del nuevo título.</strong> Es lo que tienen las obras maestras, ‘Call of Duty 4’ lo fue, superarla va a ser difícil y mucho menos si el estudio encargado del nuevo título es otro. </p>

<p>De todos modos… habrá que darle una oportunidad ¿no?</p><span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"><p style="margin: 0px 0px 1em; padding: 0px; font-size: 1.2em; line-height: 1.4;">Fuente:&nbsp;<span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 18px;"><a href="http://www.vidaextra.com/">http://www.vidaextra.com/</a></span></p></span>
07 Nov 2008

zombies Cod5

por Blitzkrieg | Call of Duty: World at War | 15:45 | 30

Los Zombies se apoderan del nuevo trailer de 'CoD: World at War'

 

cod_zombies.jpg

Liderar la lucha de los supervivientes de un apocalipsis zombie ha de ser algo muy molón. Pero más molón aún ha de ser estar en plena Guerra Mundial electrónica, intentando abordar una instalación enemiga y darte cuenta, una vez dentro, de que todos los enemigos han muerto o se han convertido en zombies.

Y eso, más o menos, es lo que va a pasar en ‘Call of Duty: World at War’. Una auténtica masacre zombie, como ya nos contó Alex Romero C. y que ahora se nos presenta en el trailer oficial del asunto.

A nivel visual va a estar tan potente como siempre. Quiero que le prestéis atención al cuidado desmembramiento que sufren los no muertos en algunas partes del trailer. Ver esas extremidades volando, al ritmo que marca la cadencia de disparo de una metralleta, y prestarle atención a esos ojos blancos que te miran profundamente y te dicen, “te voy a comer”, no tiene precio.

Por cierto, tal y como se pregunta el autor de la fuente… ¿estamos viviendo la moda de meterle zombies a todo para que mole más? No me parece una mala decisión, de hecho creo que aumenta exponencialmente el nivel de diversión que ofrece un título. ¿No sería divertido poder comprarse un ‘Imagina ser Zombie’?

El video lo podeis ver desde aquí

fuente: http://www.vidaextra.com/

Anuncio para TV

por Blitzkrieg | Call of Duty: World at War | 15:39 | 14

La Guerra en segundos

rodaje del anuncio para televisión de Call of Duty World at War

Juan logar es periodista, pero su profesión es la de actor de doblaje. Empezó en esto a los cinco años, ayudando a su padre en el mundo del cine. Hoy , con 33, continúa trabajando en un sector calificado de difícil y en el que es complicado meter la cabeza aunque, según Juan , no mas que en otras áreas del mundo del espectáculo . La cara de Juan no es conocida aunque al cruzar cuatro palabras con el es difícil no decir aquello de me suena tu voz. Trabaja tanto en el campo del cine y la televisión, como en el de la publicidad. Su voz la identificamos con la de alguno de los protagonistas de series como House, CSI New York, urgencias y en juegos como Assasin´s creed....

Hoy, el trabajo de Juan se centra en lo publicitario. Su voz será la que se eche a partir de los próximos dias en el anuncio de uno de los videojuegos más esperados, Call of Duty World at War, nuevo título de una serie bélica que en su pasada edición vendió cerca de 200.000 unidades en España. El videojuego se pondrá a la venta el 14 de noviembre y estará disponible para todas las plataformas. Su gran baza es contar con el motor gráfico de su antecesor  y la posibilidad de recrear las batallas más importantes de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores podrán experimentar diferentes modos de juego y revivir combates épicos,cazas, kamikazes, emboscadas, ataques en masa y astutas tácticas encubiertas. El anuncio que podrás ver en la tele se ha rodado como si de una gran superproducción se tratara.

Así se hizo

Una voz potente para impactar. El técnico debe estudiar los elementos, imágenes,voz,música... para causar el mayor impacto posible. Antes ha tenido que llevarse a cabo una locución en la que la potencia es fundamental. Y todo bajo la atenta mirada de uno de los máximos responsables de cod5:waw

Fuente: periódico Metro


28 Oct 2008

BETA de PC finalmente lanzada

por Reaven | Call of Duty: World at War | 21:17 | 343


Finalmente, tras la larga espera, la BETA ya se puede descargar y las claves ya están siendo repartidas.

La versión cliente de la BETA se puede descargar desde NLS, GameDaily y otros mirrors.

La clave podéis conseguir registrándoos en CallOfDuty.com, entrando en vuestro perfil y yendo al apartado “Cuenta/Perfil”, donde os saldrá un apartado con vuestra clave para la versión de PC.

Sólo queda desearos suerte para conseguir la BETA y la clave lo antes posible… hoy va a ser una noche larga.


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Treyarch: "Tenemos el mejor shooter para estas Navidades"

por naoxink | Call of Duty: World at War | 19:14 | 45

El estudio desarrollador de Call of Duty: World at War asegura que vencerá a gigantes de la talla de Gears of War 2, Far Cry 2 y Resistance 2.
<div style="margin: 0px 0px 10px; text-align: center;">
</div>

Calentitas las declaraciones de Noah Heller, productor senior del próximo Call of Duty: World at War, que insiste en que, aunque su título se enfrenta este año a una dura competencia dentro del género con rivales de peso como Gears of War 2, Far Cry 2 y Resistance 2, los jugadores acabarán regresando a Call of Duty, alzando así a World at War en lo más alto del top navideño.



“Hay mucha competencia este año, pero estoy realmente convencido de
que tenemos el mejor shooter para estas Navidades. Hay muchos nuevos
jugadores en la saga Call of Duty tras Call of Duty 4, y no les
defraudaremos”, comenta Heller.



“Sigo de cerca Gears of War, Far Cry y Resistance 2, y estoy seguro
de que serán grandes juegos, pero pienso que el usuario volverá a Call
of Duty”,


Fuente: 3Djuegos.com

Beta PC disponible para descarga

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 09:29 | 247

FilePlanet ha sido la página elegida con la exclusiva de tener disponible para descarga la versión Beta de CoD:WW para PC. El archivo está disponible para descargar pero requiere registro y una subscripción.
 

Al parecer, el archivo descargado viene bloqueado, aunque el código de Xbox también es válido para descomprimirlo.

Para ver si tienes tu código ve a la página de CoD.com logeate con tu cuenta y has click en Mi cuenta y luego en Cuenta/Perfil, como se muestra en esta imagen.





Descarga

Desde Gamersmafia

Desde FilePlanet:
http://www.fileplanet.com/193625/190000/fileinfo/Call-of-Duty:-World-at-War-Beta-Client



 

Sistema de descargas - CoD5 Beta

por wiitOh. | Call of Duty: World at War | 08:57 | 46

Sistema de descargas - CoD5 Beta

Desde DynamiC, tenemos constancia de qué una vez sacada la beta, los servidores estarán colapsados, por lo tanto nosotros hemos puesto a funcionar 4 máquinas para qué la comunidad se pueda descargar la beta sin tener qué esperar.

LINK: http://www.teamdynamic.es/betacod5

Para ello contamos con:

1 Máquina española con capacidad para 1500 usuarios (200kb/s)

1 Máquina española con capacidad para 1000 usuario (150kb/s)

1 Máquina alemana con capacidad para 2000 usuarios (300kb/s)

1 máquina alemana con capacidad para 2000 usuarios (300kb/s)

Esperamos poder contribuir con este apoyo

También disponible en Gamersmafia

23 Oct 2008

Lo que trae la versión BETA/ PC

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 18:28 | 67

La versión BETA multijugador para PC de CODWW, dará la oportunidad de jugar hasta el nivel 40 como infantes de marina de los E.E.U.U., Wehrmacht alemán, el ejército imperial japonés y ejército rojo ruso en diversos modos de juego:

Duelo amuerte por equipos, Todos contra todos, capturar la bandera y War ( Con vehiculos), en tres diversos mapas:

Casttle: La lucha del ejército imperial japonés contra los americanos , moviéndose en un castillo japonés antiguo.

Makin: Marines de los E.E.U.U. contra el ejército imperial japonés en una batalla en el medio de la noche en Makin ubicado en el Pacífico.

Roundhouse: La lucha de alemanes contra el ejército rojo (Rusos), mapa con tanques en un Berlín destrozado por la guerra.

Beta jugable hasta el día de la salida del juego original.

Información recibida en un e-mail del PR manager Activison NL (Alemania).



22 Oct 2008

'World at War' puede ser el último 'Call of Duty' ambientado en la Segunda Guerra Mundial

por MaroD | Call of Duty: World at War | 08:22 | 45

Creo que la Segunda Guerra Mundial (1939-1945) ha sido el contexto histórico en el que se han desarrollado más videojuegos y películas en toda la historia.

<p>En los videojuegos, buena parte de la culpa la tienen dos enormes sagas como ‘Medal of Honor’ y ‘Call of Duty’. Precisamente esta última saga abandonó la Segunda Guerra Mundial en su cuarta entrega ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, consiguiendo unas enormes críticas a su favor. El anuncio de que la quinta entrega, ‘<strong>Call of Duty: World at War</strong>’, volvería al conflicto alemán de los años 40 no ha sentado del todo bien a los fans de la saga, <strong>que empezamos a estar un poco hartos de siempre lo mismo</strong>.</p>

<p><br></p>

El productor de la saga, Noah Heller, ha dejado entrever en una entrevista que este ‘World at War’ podría ser la última entrega de la saga inspirada en la peor y más cruenta guerra que la humanidad ha sufrido.

”’World at War’ lleva en desarrollo dos años, y estaba incluso en nuestros estudios antes de que ‘Modern Warfare’ viese la luz… Por lo que nuestro camino era enseñar el fin de la guerra. No voy a dejar que vosotros lectores leáis entre líneas este comentario, pero estamos enseñando con el juego las últimas batallas del Pacífico y de Europa y eso nos lleva a acabar con el conflicto”, declara.

<p>“Estoy seguro de que las empresas de videojuegos continuarán haciendo obras basadas en la Segunda Guerra Mundial durante años. Nosotros estamos contentos por poner esta batalla a dormir”, concluyó Noah.</p><p>
</p><p>Fuente|: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48fd9990d452e&pic=GEN</p><p>
</p><p>Un Saludo</p>

18 Oct 2008

Actualización sobre BETA PC

por Reaven | Call of Duty: World at War | 16:17 | 113

 

Después de tanta espera, JD_2020 por fin se digna a responder muchas de nuestras más ansiadas preguntas.

" Rápidamente nos acercamos al lanzamiento de la BETA de PC, y me gustaría informaros sobre el funcionamiento de las claves en ésta versión de CoD:WW, y qué nuevas funcionalidades tendrá en la versión de PC.

Por primera vez en un título de Call of Duty en PC, el sistema de autenticación / paradigma del servidor maestro se ha cambiado. En CoD:WW, serás autenticado in-game frente a un servidor más global. Este servidor alojará y mantendrá nombres de perfil únicos, que será asociado a tu CD-Key. Así que, aunque no sea necesario el uso de usuario/contraseña en el juego, tendréis perfiles únicos.

¿Por qué hacemos esto? Porque por primera vez en un título de Call of Duty en PC, traeremos la característica de añadir Amigos e Invitaciones. Podrás añadir a tus amigos, filtrar los servidores en los que estén jugando, unirse a ellos, etc. También podrás invitar a tus amigos a unirse al servidor en el que estés conectado. Teníamos que completar con algo el nuevo sistema de escuadras.

También entendemos, que el repetido cambio de TAGS es frecuente, y sería muy molesto tener que crear perfiles cada dos por tres, así que también hemos añadio prefijos para TAGS que se añadirán automáticamente a tu nick en el juego.

 

Pero entonces, ¿qué tiene esto que ver con la BETA?

Necesitarás una clave para poder jugarla. Estas claves de PC estarán disponibles para todos los usuarios registrados en CallOfDuty.com, incluso después de haber sido lanzada la BETA. Estas claves no serán limitadas a un número específico de gente.

¿Cómo funcionarán los servidores de la BETA?

Esta BETA es básicamente una versión limitada del modo multijugador del juego, así que podrás crear tus propios servidores, y las compañías de servidores los podrán alquilar en máquinas dedicadas. Eso sí, los servidores dedicados que se creen en la BETA, sólo podrán usar Windows.

¿Podremos transferir nuestras cuentas de la BETA al juego completo?

No, todas las cuentas serán borradas al finalizar la BETA.

 

Cúando será lanzada la BETA y cómo se repartirán las claves lo sabréis en mi próxima actualización, así que estad atentos a CoD.com. Vuestra paciencia es muy apreciada."

 

Traducción: Reaven.

Fuente: CallOfDuty.com

17 Oct 2008

Activision lanza un nuevo tráiler de Call of Duty: World at War centrado en el multijugador

por MuckDaNutz | Call of Duty: World at War | 21:40 | 16

Además de por su intenso modo campaña, una de las principales razones del éxito de Call of Duty 4: Modern Warfare fue su excelente modo multijugador, que concentró a millones de jugadores en todo el mundo a enfrentarse en emocionantes batallas. Partiendo de esta misma base, Call of Duty: World at War volverá a ofrecernos un muy interesante modo multijugador, pero ligeramente diferente debido al obligado cambio de armas y escenarios, lo que sin duda le hará ofrecer otro punto de vista dentro de este modo. Activision nos ha remitido en el día de hoy un tráiler centrado, exclusivamente, en este modo, dónde podréis conocer sus principales características. Sin más, os invitamos a visionarlo vía Streaming desde aquí. Quien quiera, puede descargarlo desde los servidores aptos para ello, en hargame2

Fuente: hardgame2

Beta XBOX 360 recibe Actualización

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 09:00 | 32

JD- Desarrolllador de Treyarch anuncia que los usuarios de XBOX recibirán una versión actualizada del BETA con más opciones de juego y otras cosas.

- DS game type
- Hardcore Mode
- Subir al niver 24
- Más ventajas
- Más armas

Hace mención a que han tomado en cuenta todas las observaciones recibidas por los usuarios y que muchas de las observaciones y anomalias han sido arregladas y revisadas para la versión final.

Callofduty.com


12 Oct 2008

Claves de CODWW ya públicas (X360)

por Reaven | Call of Duty: World at War | 01:34 | 148

 

Desde el HQ de Call of Duty ya se empiezan a mandar claves a los miembros VIPs.

Todo aquel que tenga una cuenta registrada en CallOfDuty.com y además su cuenta haya sido transferida desde CharliOscarDelta.com (si tenía una en charlieoscardelta, se "sobrepasa" a callofduty.com) y además hayas participado en el foro, ya puedes mirar tu e-mail porque seguramente hayas sido seleccionado para participar en la BETA de Call of Duty: World at War.

Prueba:

 

10 Oct 2008

Imagenes VIP

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 23:43 | 23

Estas son imagenes a las que han tenido acceso aquellos que ha recibido el código para entrar a la sección VIP de http://www.firsttofight.callofduty.com/

Estamos hablando de gente que ha reservado el juego, la información sobre el codigo de acceso fue enviada por medio a quien vendió el juego, en este caso GAME.co.uk

4 hi-res Wallpapers

 

09 Oct 2008

MP Game Modes y Squad Tactics

por Reaven | Call of Duty: World at War | 09:36 | 62

 

Multiplayer Game Modes y Squad Tactics.

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08 Oct 2008

Primeros vídeos multijugador

por Reaven | Call of Duty: World at War | 22:16 | 67

 

Primeros vídeos multijugador del esperado Call of Duty: World at War.

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¿Primeros en Pelear?

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 13:20 | 35

Algunas personas que han hecho su reserva han recibido correos de sus suplidores donde indican que pronto tendrán acceso a contenido exclusivo que será puesto a su disposición en la página oficial de COD.

Los codigos de acceso para este contenido exclusivo serán enviados el VIERNES. Para los BONOS dentro del juego, los codigos de acceso serán enviados directamente desde ACTIVISION pero no serán enviados hasta la salida oficialmente del juego.

Link de la página de contenido exclusivo :  FIRST TO FIGTH (Primeros en pelear, El nombre lo dice)

Fuente:

RGN

07 Oct 2008

Fire and Destruction Trailer

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 14:33 | 18
Nuevo trailer en el que se muestra un poco más de detalle enfocado al fuego y la destrucción.
 
06 Oct 2008

Nuevas Imagenes (Unlocked)

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 11:29 | 33

Nuevas Imagenes (Unlocked) disponibles para ver en la pagina oficial de COD:WW

Montaje con todas ya subido a la sección de imagenes.





















26 Sep 2008

Mapping 4 All

por Reaven | Call of Duty: World at War | 22:13 | 8

 

 

Llega la nueva web donde empezar en el mundo del mapping y del modding.

Siguiendo la estela de ZonaMapping, Mapping4All cambia de dueño y pasa a ser patrocinada y alojada por y con los recursos del clan =//SPS//=, contando así con un buen número de colaboradore activos y gente con mucha experiencia en este mundo.

Esta vez, la web viene totalmente renovada, con un moderno diseño y con muchos módulos web que serán útiles para todos los usuarios así como sección Descargas activa, Shoutbox para los más impacientes, etc.

La web también cuenta con foros específicos donde se pondrán los últimos tutoriales totalmente personalizados y testeados y hechos por gente nuestra, española.

A diferencia de ForoMapping y ZonaMapping, esta web sólo dará soporte a Call of Duty 4 y Call of Duty: World at War, quedando el mapping CoD2 algo desfasado puesto que el presente y el futuro a corto plazo en los CoD es el sistema .ff (fast file).

Ahora mismo se están ultimando los últimos detalles y esperamos conseguir un amplio público a partir de la salida de CoD:WW junto al Mod Tools y tutoriales por parte de Treyarch (que también traduciremos).

 

www.mapping4all.com

Paquete Edición Coleccionista

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 01:43 | 97

El paquete incluye:

- Disponible desde el primer día la metralleta  FG 42, que se consigue a partir del nivel +45.

- Doble experiencia ( XP ) por una semana.

- CLAN TAG en color, destacando tu estado de VIP en los servidores.

- Una cantinplora autentica inoxidable con el logo en relieve.

- Empaque o caja de metal con diseño temático de CODWW.

Disponible para PC & XBOX 360.

Fuente callofduty.com

24 Sep 2008

Opción para conseguir la BETA

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 11:09 | 25

Hace poco Treyarch desveló que los que han reservado ya una copia de CODWW a través de Gamestop y EBGames tienen la oportunidad de recibir de primera mano la versión beta del juego. pues los de GAMEPRO dicen tener disponibles unos ¨TOKEN¨ (Equivalente a oportunidades) para sortear entre los léctores la oportunidad de optener tambien la versión BETA de CODWW.
 


Sólo tienes que rellenar este formulario:



Disponible aquí

Bombardeo de imagenes MP

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 10:20 | 47



Un set de imagenes que nos da una idea más cercana de lo que será el multiplayer de uno de los juegos más esperados en estos momentos.























23 Sep 2008

Treyarch se disculpa por los Comentarios hacia Brothers in Arms

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 12:16 | 37
¨ Las despectivas palabras contra la serie de Ubisoft no representan la opinión del equipo ¨

Las controvertidas declaraciones a Eurogamer TV
de un miembro del equipo de desarrollo de Treyarch, padres del próximo
Call of Duty, no se corresponden con la visión global y general de la
desarrolladora, según ha declarado un representante de la compañía, que
las ha calificado de “poco afortunadas”.

Con sus palabras, el empleado de Treyarch Noah Heller desprestigió abiertamente a la serie de la competencia, es decir, a Brother in Arms de Ubisoft, opinando que "no juegan en la misma liga", que "no le merece ni la más mínma atención" y que es "una porquería de juego".

Las declaraciones en cuestión decían así: "No estamos preocupados por ellos. No es un juego en el que pensemos cuando estamos jugando. Pensamos en los mejores 'shooters'. Jugamos a Modern Warfare, a Gears of War y a Halo. Esa es nuestra competencia porque queremos fijarnos en títulos con grandes historias. No queremos fijarnos en alguien que está haciendo una porquería de juego de guerra. Vi el tráiler y pensé: estos chicos no juegan en nuestra liga".

Ambos títulos son juegos de acción en primera persona, están ambientados en el conflicto bélico de la Segunda Guerra Mundial y tienen previstos sus respectivos lanzamientos en sistemas similares para este mismo año.

Fuente

Treyarch dice ¨LO HA DICHO EL, NO NOSOTROS¨

Es como en las pelis donde alguien dice ¨que nadie se mueva¨ y todos han salido corriendo dejando al tio solo lol.

Pienso que hay que ser buen deportista, aunque sepas que tienes ventaja ¨Popularidad¨  en este caso.

Hombre, B.I.A. siempre ha estado orientado para que el jugador conosca a cada uno de los personajes que combaten a su lado de forma que cuando uno de ellos muere te de una depresión.

lo que a mi nunca me ha convencido es lo de el circulo que aparece sobe el enemigo que te indica que está acorralado. prefiero no verlo y enterarme cuando me vuelen el casco.

En ese sentido la serie COD siempre ha sido de ¨SI SEÑOR!, MISION CUMPLIDA!!¨ ¨ LANZA LA MALDITA GRANADA DE HUMO TYLER!!!¨, tu compañeros mueren y saltas por encima de del cadaver sin mirar jeje.

Habrá juegos de la segunda guera mundial hasta que no haya una tercera...


18 Sep 2008

Collaboration [vídeo]

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 00:40 | 56
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Nuevo video que muestra el modo cooperativo, esta vez con el nombre de Collaboration.

16 Sep 2008

Call Of Duty 6 Movido Al 2010

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 15:54 | 41

Activision Blizzard’s analyst  CEO Mike Griffith afirma que Infitity Ward se encuentra trabajando en el nuevo título de la serie COD y sus intenciones son de sacarlo para el 2010, aunque anteriormente Activision Blizzard CEO Bobby Kotick haya dicho que pensaban sacarlo para el 2009, Griffith afirma que en el calendario de Infinityward ya estan en manos a la obra con el nuevo juego COD6 para salir en 2010.

Dado el grado de popularidad en la red que tienen y que tendrán lo juegos de COD, Activision Blizzard  tienen planeado MONETIZAR (hacer rentable) esta popularidad.

La iniciativa la tomaran con COD:WAW, creando dos tipos de DLC (Down Loadable Content / Contenido descargable ), un tipo de contenido PREMIUM exclusivo y de VENTAJA para los compradores del primera linea (DAY 1), y otro al que llaman, contenido REGULAR para el resto de compradores.

Sobre el tema de COD6, no dio ningun detalle pero como es normal habló de nuevos ¨teatros / escenarios¨ de guerra.

Activision desarrolla, Blizzard comercializa.

Fuente CODHQ

09 Sep 2008

Recompensas en combate

por ::ONE:: | Call of Duty: World at War | 17:24 | 76

Más detalles de multiplayer

A pesar de que muchos odiaron los ataques aereos y los helicopteros en COD4, World at War ha vuelto con más ventajas optenidas a partir de ¨Killstreak¨ o mejor dicho Eliminar una serie de enemigos consecutivamente sin que te maten a tí.

Recon Plane ( UAV ha vuelto): Elimina a tres enemigos y un avion de reconocimiento vuela sobre el campo de batalla y muestra los objetivos y los oponentes.

Artllería : Mata a cinco enemigos, selecciona el blanco y una lluvia de artilleria atacara la zona.

Perros de guerra: Elimina siete oponentes y una jauría de perros de combate saldrán en busqueda de tus oponentes, estos perros cazaran y daran muerte a ¨camperos¨ o enemigos escondidos por todo el mapa.

Accesorios:

- Mirillas telescopicas: para rifles y fusiles

- Bipod (base con dos patitas) : para metralletas y francotiradores, en el suelo tendrán mucho menos retroceso.

- Doble cargador: muchas mas balas o cargador de doble tambor para rocear a tu enemigo.

- Silenciador: reduce la llama del arma pero tambien el daño ( como siempre)

- Doble cañon recortada: una escopeta con el cañon recortado muy poderosa a corto alcance.

- Bayoneta: una extensión de mayor alcance para usar el cuchillo.

- Chaleco antibalas: Ganarás resistencia pero restaras movilidad.

Ventajas:

Algunos detalles adicionales a las ventajas que ya conocemos:

- M2 Lanzallamas : un arma del menú para niveles altos (Rank)

- Bazooka: Como los RPG de COD4

- Shades (Gafas): contraresta la ceguera de las bengalas y el deslumbramiento.

- Mascara de gas: contraresta el gas nervioso ¨Tabun¨ (???)

- Segunda oportunidad : es el última batalla de este nuevo CoD, pero se contempla la posibilidad de poder ser revivido por un aliado (o que los maten a ambos).


Más info aquí

04 Sep 2008

BETA multijugador en Octubre

por Reaven | Call of Duty: World at War | 21:06 | 36

MeriStation te traerá en exclusiva la beta multijugador de Call of Duty

En octubre podrás conseguir en MeriStation tu código para probar World at War en PC y Xbox 360.

Activision y Treyarch han hecho públicos esta misma tarde sus planes respecto a las betas multijugador de Call of Duty: World at War, quinto capítulo de la serie de acción subjetiva. Éstas estarán disponibles a primeros de octubre en versiones Xbox 360 y PC mediante descarga. En España podrás conseguir tu clave para la beta en exclusiva a través de MeriStation.com, en cualquiera de las dos plataformas de forma totalmente gratuita, siguiendo instrucciones que se concretarán próximamente.

Estas betas otorgarán a los jugadores la posibilidad de practicar por anticipado las tácticas de supervivencia necesarias para superar el caos de los escenarios de guerra europeos y del Pacífico de Call of Duty: World at War. Los jugadores podrán experimentar las sensaciones que ofrecen el nuevo sistema de pelotones, el combate con vehículos y los ya clásicos tutoriales y control de logros. Call of Duty: World at War, estará disponible a partir del 14 de noviembre en las citadas Xbox 360 y PC, además de en PlayStation 3, Wii y Nintendo DS.

 

Fuente

03 Sep 2008

CoD no estaba satisfecho

por bOsss^ | Call of Duty: World at War | 11:30 | 38

Call of Duty no había terminado con la Segunda Guerra Mundial

 

"15 marines veteranos nos convencieron de que teníamos que contar la historia del Pacífico"

 

Hank Keirsey, uno de los consejeros militares de Treyarch para Call of Duty: World at War ha defendido el videojuego en el que trabajan, y ha explicado el porqué de la vuelta a la Segunda Guerra Mundial.

“No hemos vuelto”, declaró Keirsey, ya que según él no habían “terminado de contar la historia”. Las razones de escoger de nuevo este telón de fondo están claras para el consejero, y están relacionadas con las entrevistas a 15 marines veteranos de la guerra que les “convencieron de que tenían que contar su historia del Pacífico en el videojuego”.

“Fue una lucha muy difícil, una muy cercana y muy dura”, confesó Keirsey. “Lo único que nos hemos dejado ha sido el olor, el calor y los cuerpos pudriéndose… Pero todo eso lo pondremos en un pack de expansión”

Sacado de:
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104118/1-call-of-duty-no-habia-terminado-con-la-segunda-guerra/

30 Ago 2008

X08 Canada Co-op 3

por Reaven | Call of Duty: World at War | 16:36 | 33

Nuevo vídeo del modo cooperativo en el que se ve un "Última batalla" y cómo el compañero le cura (revive). Además se ven los puntos que se gana al dar en la cabeza a los enemigos.

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